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《地平线:钢铁边境》开发负责人透露:游戏无抽卡机制,计划2026年开启测试

时间:2026-02-20 06:30:10 编辑:admin 阅读:1

在最近举办的韩国游戏展G-Star 2025活动上,NCsoft对外正式发布了与索尼旗下Guerrilla Games联合开发的《地平线》系列首款MMORPG游戏——《地平线:钢铁前线》(Horizon Steel Frontiers)。该作品将首次把这个因蛮荒部落文化与机械兽狩猎元素而广为人知的世界观,拓展到多人在线游戏领域。

NCsoft执行副总裁兼《地平线:钢铁前线》开发总监李星九在G-Star 2025期间接受了中文媒体联访,透露了与Guerrilla Games合作的有趣细节,并分享了这款新作的更多信息。

缘起:从“嫁女儿”的心态到赢得信任

李星九在采访中表示,Guerrilla Games起初在IP授权这件事上十分谨慎。他笑着回忆道:“刚开始的时候,Guerrilla Games的负责人跟我说,交出IP就好比把埃洛伊‘嫁女儿’,还特意跟我说‘我们的女儿就交给你了’。”

要赢得Guerrilla的信任并非易事。李星九坦言:“Guerrilla其实相当严苛。起初为了获取他们的信任,我亲自多次飞往荷兰,大概就是‘三顾茅庐’的架势,前后拜访了三次左右,才总算赢得了他们的信任。”

这款游戏的缘起是NCsoft在游玩《地平线》深受感动后,主动提案将其改编为一款可以在PC和手机上体验的作品。

与原作同一时间线的全新故事

《地平线:钢铁前线》的背景设定在与原作《地平线:黎明曙光》几乎一致的时间点,但故事发生在美国西南部往东南部地区。

李星九解释道:“如果原作是从美国东部出发,描绘埃洛伊的史诗,那么我们则是在美国西南部往东南部(以现在的地名来说,就是亚利桑那州、新墨西哥州) 讲述在这区域发生的、几乎同一时间点的故事。”

针对原作角色是否会登场这一问题,李星九的回应充满神秘感:“当下我们正和索尼以及Guerrilla在多个层面展开协商。这些角色有登场的可能性,也存在不登场的可能,具体情况还请大家静待游戏正式上市时揭晓答案。”不过他特别指出,Guerrilla的叙事团队总监也深度参与到了这款游戏的叙事开发过程中,以此保证故事之间能够相互关联,而非显得生硬突兀。

有12种武器,玩法从单人狩猎到多人合作

作为从单机转向MMORPG的作品,《地平线:钢铁前线》在保留系列核心玩法的同时,引入了多种创新。

游戏将推出4人、8人、12人、16人等不同人数规模的团队协作玩法,玩家可以组队共同挑战原作里名为“铸铁厂”的内容。李星九称:“以往埃洛伊都是独自踏上冒险之旅,而我们这次会通过多人模式让玩家携手完成攻略。”

在武器系统的设定上,游戏对原作进行了调整。李星九表示:“《地平线》原作中弓箭的使用占比差不多在80%到90%。但要是把仅靠弓和矛的战斗模式直接用在MMORPG里,从概念层面来看不太合适。”所以团队将战斗比重设定为近距离战斗与远距离战斗各占50%,其中近距离武器有六种,远距离武器也有六种。

游戏里不仅会有原作中出现过的机械兽,还会加入《钢铁前线》自己原创的、独有的机械兽。李星九透露了一个开发时的细节:“其实一开始Guerrilla甚至还阻止过我们制作他们所创造的机械兽之外的东西,但现在,玩家能在不大幅改变现有机械兽的设计哲学和风格的前提下,体验到《钢铁前线》对原作机械兽既继承又重新诠释的版本。”

针对细心粉丝留意到的Focus装置设定问题——原作初期只有埃洛伊持有该装置,但预告片中却似乎有多人拥有这一看似矛盾的点,李星九笑着回应道:“您果然是忠实粉丝啊,当初和Guerrilla团队沟通时,他们也提出了同样的疑问。关于这部分内容,我们计划在游戏正式上线后,让大家明白‘哦,原来是因为这样那样的故事背景,才会有这样的设定’。”

计划2026年首测,不会做抽卡

在商业模式方面,李星九称:“商业模式尚未最终确定,不过我们会沿着以通行证为核心的方向推进。”他着重指出:“Guerrilla团队位于荷兰阿姆斯特丹,而荷兰法律禁止转蛋或类似的随机机制。因此,若加入这类内容,我们将无法在原作者团队所在的国家提供相关服务。”

《地平线:钢铁前线》将登陆iOS、安卓及PC平台,通过NCsoft的Purple平台实现跨平台游玩。目前预计于2026年末或2027年初正式上线,公共测试则计划在2026年的某个时间点进行。

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