
Fullbright宣布,其下一款游戏为《永恒之泉》——这是一款由创始人史蒂夫·盖诺以独立开发者身份打造、包含分支对话选项的lo-fi叙事体验游戏。
官方对《永恒之泉》的介绍称其为一款“短小精悍、融入超自然元素的第一人称叙事探索游戏”,游戏的游玩时长大概在2到3小时左右。这款作品计划于2026年在PC平台推出。
故事的背景设定在一处阴森诡异的疗养胜地,玩家需要在森林小径中展开探索,同时与其他客人进行互动,慢慢揭开“将他们引领至此的浪漫关系背后那些深切真挚的记忆,说不定还能知晓这段关系会带他们走向怎样的未来”。整体氛围让人感觉像是《看火人》与《阴阳魔界》的结合体。下面是首支预告片:
《永恒之泉》似乎是盖诺在去年推出迷你游戏《Fullbright呈现:厕所蜘蛛》之后,推出的又一款独立小体量作品。
在Fullbright公司成立之前,盖诺和他的前同事们曾推出独立游戏爆款《到家》以及它的科幻续作《塔科马》。后来在开发新作《开阔道路》的过程中,由于盖诺被曝光存在toxic workplace行为,导致团队成员集体离职(《开阔道路》后续由其他团队完成开发并发行,盖诺没有再参与其中)。
《永恒之泉》新闻稿中特别指出,Fullbright目前已“主要作为创始人史蒂夫·盖诺的独立开发品牌”,该品牌将持续聚焦于“以富有感染力的lo-fi视觉风格,打造氛围驱动、情感充沛的第一人称叙事游戏(偶尔也会开展一些别具趣味的微型游戏实验)”。
汤姆·菲利普斯担任IGN新闻主编一职。若需联系他,可发送邮件至tom_phillips@ign.com;也能在Bluesky平台通过账号@tomphillipseg.bsky.social关注他。