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类魂游戏《不朽意志》总监发声:我们做的就是正统魂游,不服气的话尽管来体验!

时间:2026-02-20 13:28:07 编辑:admin 阅读:2

由《幽灵行者》开发团队One More Level所打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展上亮相后便备受关注。开发团队明确将其定位为“魂系游戏”,同时希望凭借独特的视角与时代背景,为该类型游戏注入新的活力。

在波兹南游戏产业大会上,游戏总监Radosław Ratusznik透露,团队核心成员多为魂系游戏爱好者,凭借《幽灵行者》的开发积淀,他们有底气涉足这一高难度品类。《不朽意志》的创作原点聚焦于战斗系统,开发团队希望融合冷兵器、火枪与超自然能力,而团队成员的历史学背景让拿破仑时代成为绝佳载体——由此,游戏搭建了“亡灵拿破仑”席卷欧洲的架空历史世界观。

玩家在游戏中化身英国士兵威廉,他掌握着可让尸体发生变异的特殊物质“血源素”,在理智的坚守与力量的诱惑之间艰难抉择。Ratusznik表示,这款作品不只是聚焦于怪物元素,更深入挖掘了战争的残酷本质以及人性在极端环境下的迷失。据了解,游戏所营造的恐怖氛围“强度远超预期”,特别是敌人的设计极具特色,给人留下了深刻的印象。

当被问及第一人称视角能否展现出“魂系”的独特韵味时,Ratusznik这样回应:“我们明确表示这是一款魂系游戏,也乐于接受玩家的检验。而在Gamescom、TGS、PAX等多个游戏展的试玩环节后,玩家们大多给出了肯定的反馈——这款游戏确实成功以第一人称形式诠释了魂系的核心特质。”

他进一步解释了“魂系”的含义:“核心在于体力制战斗机制、灯笼样式的存档点、死亡掉落物品的设定、探索与捷径交织的地图结构,以及极具挑战性的Boss战。此外,我们还融入了类银河城的设计思路,玩家在获取新能力后,能够返回之前的关卡解锁隐藏的路径。”

他还着重夸赞了Xbox Series S的开发体验:“针对Series S进行优化,能够让PC版本的运行效率更高。玩家能用较低的成本享受到不错的性能表现,这无疑是件值得高兴的事。”而提到Switch 2版本时,他笑着表示“我个人非常期待能推出这个版本,不过现阶段还没有明确的规划”。

《不朽意志》计划于2026年登陆PC、PS5与Xbox平台,Ratusznik总结说:“我们希望证明,魂系游戏并非只能以第三人称形式呈现,在第一人称视角下同样可以展现全新的活力。”

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