《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发团队称,计划在2026年推出的抢先体验版本,其完成度更趋近于一款完整游戏,而非仅为未打磨完成的试玩版本。团队解释道,他们不愿错失给玩家留下良好初印象的机会,特别是对于这个已延续30年的经典系列而言。

高级开发人员Katya Prikhodko称,公司把此次抢先体验当作正式版发布来看待,毕竟我们清楚这个机会对我们而言极为关键,不愿白白错失。即便团队规模不大,也希望能尽可能做好充分准备。
CEO Denis Fedorov表示,时隔多年推出《魔法门之英雄无敌》系列的首款新作,是一项极具分量的责任——毕竟这款游戏拥有庞大的玩家基础,粉丝们的期待值也相当高。不过,他们团队怀揣着清晰的愿景,坚信能够推动项目走向成功,不负大家的期许。
他还补充道:未来的路还很长,所以不要期望抢先体验版在平衡性上能达到完美无缺的程度,毕竟这一直是个需要不断调整的过程,你没办法让所有人都感到满意。
此外,这位高管还透露,团队正从《英雄无敌》的各个时代中寻找灵感,并提炼其中“最精华的部分”,而他个人则尤其偏爱《英雄无敌2》与《英雄无敌3》。