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英雄联盟12.6版本的天赋系统有哪些调整新版本天赋迎来重大改动

时间:2026-02-27 03:27:28 编辑:admin 阅读:5

作为全球范围内广受欢迎的MOBA游戏,《英雄联盟》的游戏内容与平衡性始终处于持续调整的状态,而天赋符文在其中占据着相当关键的地位。接下来,就让我们一同了解英雄联盟12.6版本中天赋方面都有哪些变动。

一、天赋符文改动

(1)移除天赋“贪欲猎手”:

1、贪欲猎手这一天赋已从游戏中移除,取而代之的是新天赋寻宝猎人。

(2)新添天赋——寻宝猎人:

2、这是替代贪欲猎手的新天赋,玩家每获得一层赏金猎人效果,就能额外得到70金币,并且每叠加一层,后续获取的金币数量会再增加20金币,不过该效果的金币上限为150金币。

3、只要是首次击杀场上的敌方英雄,都能叠加一层赏金猎人的被动效果。从击败第一个到第五个敌方英雄,对应的金币奖励依次为70、90、110、130、150,累计最高可获得550金币。

(3)调整天赋:

1、迅捷步伐:额外攻击加成从原来的0.4下调至0.3,法术强度加成从原来的0.3降低到0.2,这一符文的整体削弱幅度不小,新版本的ADC玩家在选择符文时需要多做考量。

2、传说血统:每层生命偷取从原来的0.6%调整为0.4%,叠满被动后的生命偷取最大值由9%降至6%。同时新增了一个叠加被动层数的效果,当达到最大层数时,可额外获得100点最大生命值。不过整体来看削弱幅度还是比较大的,毕竟传说血统本身是个偏后期的天赋,主要作用是替代吸血刀以及保障前期续航,但现在它已经无法满足这些需求了。

以上就是小编为各位玩家整理的英雄联盟12.6版本天赋改动攻略,希望大家在游戏中玩得开心。

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