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王者荣耀凯如何出装能打出最高伤害暴击流玩法思路全解析

时间:2026-02-27 10:25:45 编辑:admin 阅读:3

凯这个英雄当前强度相当高,在各个分路都有出色表现。不少玩家都在琢磨,王者荣耀里凯怎么出装才能打出最高伤害呢?今天我就来分享一套边路的玩法思路,喜欢这个英雄的玩家可以参考学习一下。

一、铠的技能解析和实战运用

别以为铠是1个无脑大招二技能一刀的英雄,铠的技能细节确实许多,下面来详细讲一讲。

①被动:修罗之魂

铠的普通攻击和二技能打中单独目标,能够另外带来50%伤害。为何说铠单杀无解?由于打1个对手伤害更加高了,50%另外伤害是啥情况?要知晓无尽才提升40%暴伤。

②一技能:回旋之刃

铠丢出一刀,对命中的对手带来伤害和一秒的80%减速,刀会在对手中间弹至多四次随后返回铠身上,对被弹中的对手带来伤害和两秒的30%减速,假如刀顺利返回铠的身上,铠恢复10%较大血量,降低一技能30%CD时间,与此同时增添三秒的移动速度和攻击速度。

这一个技能用起来容易,但实际效果很繁杂,细节许多,来重中之重讲一下。

最先这一个技能能够减速对手,但特效大不一样,能够这么了解:假如选择直接打指定目标,减速有80%,但仅有一秒,假如选择经过弹射来打指定目标,他能被减速两秒,但减速特效是30%,这一个选择是非常关键的,以下请大家看实例:

现在需要做个选择:是直接攻击目标,还是通过弹射来攻击?我的建议是,如果对手没有位移技能和控制技能,就直接选择指定目标攻击;如果面对的是有控制或位移的目标,那就通过弹射来打——也就是攻击这个目标周围的其他目标。为什么这么说呢?对付没位移、没控制的对手,80%的减速效果能让他在一秒内几乎动弹不得,足够我们靠近输出;但要是遇到有位移或控制的对手,哪怕你用80%减速暂时限制住他,他也可能直接对你释放控制技能,或者交出位移技能脱身,一秒的时间转瞬即逝,最后还是摸不到他。不过减速效果如果持续2秒,虽然即时效果弱一些,但时间更长,就算对手交了控制或位移,我们也有机会在减速的持续时间内追上他。

因此上图的选择是,一技能选择打小兵,刃口弹中妲己,能减速妲己更久,即使妲己交控,完后以后减速特效都还没消散,还有概率追到。假如用一技能直接弹妲己,妲己在被减速的一秒里原本是要站定放二技能的,即是白减速。请留意:一技能直接打对手和弹射的伤害是相同的,不需要担忧伤害降低问题。

③二技能:极刃风暴

铠的这个技能包含主动与被动两部分,我们先看被动效果:当铠触发“晕人”状态后,每秒能恢复1%的最大生命值和最大法力值,同时移动速度也会得到提升。这里的“晕人”需要注意——只有在7秒内不进行攻击,或是脱离战斗状态后,才能触发该效果。这个被动显著增强了铠的续航能力。 所以在对线阶段,清完一波兵线后,如果自身的血量和蓝量不足,建议直接退回塔下,避免被敌方英雄攻击,这样才能顺利进入“晕人”状态,利用被动回血回蓝;到了中后期,也可以选择在河道或敌方野区附近进行gank、探查视野,顺便通过触发被动“晕人”来补充状态。

二技能的主动技是,铠往前挪动,挥击两刀带来2次伤害,第二刀还可以击飞并击败对手0.5秒,而且下一轮的普攻成为【冲砍】,【冲砍】的伤害更加高,而且附有一小段位移。这段位移是能过墙的。

所以要掌握利用野怪快速穿墙的技巧,经过测试,在野怪位置固定的情况下,只有蓝BUFF和蜥蜴背后的墙能够穿过,像野猪背后那样厚的墙是穿不过去的,只能从中间通过。现在来练习快速穿墙的操作方法:拖动轮盘向墙的另一侧移动,同时使用二技能,在角色即将碰到墙的时候点击普通攻击(如果周围有其他敌人,点击“收割残血”键可以避免砍错目标),触发【冲砍】效果,具体可以参考动图演示:

但是留意,二技能不需要等快贴到墙再放,不然二技能会把野怪击败,如此【冲砍】的距离不是很足,过墙就失利了。

铠要靠二技能以后【冲砍】的一把刀打伤害,因此这一把刀不要再砍错人了,请把设置调为如此,防止【冲砍】在过墙和砍对手时砍错。

攻击指定目标选择先行近来单位,铠是近战英雄,选择近来单位可以免杀人的时候鬼畜。自动攻击关掉,确保过墙的时候不会按错砍到其它指定目标。展示可攻击头像,在运用【冲砍】的时候,点一下对手的头像来发起【冲砍】。

再来给大家讲讲铠的击退机制。铠释放二技能时会向前挥砍两刀,第二刀的挥击能将敌人击退,该如何利用好这个效果呢?第一种方法是把目标敌人往远离其队友的方向击退,这样既能打出被动,又能确保触发额外50%的伤害;第二种方法是反向击退,具体操作是:先朝着敌人释放二技能,在二技能释放完毕的瞬间向反方向闪现,这样就能把敌人往回推而不是向前推,这种技巧在敌人即将进塔时尤其好用,大家可以看动图演示。

请留意:二闪是没法击退对手和搞出伤害的,因此想长距离靠近对手,先闪现再接二技能算是准确操控。

此外,铠的二技能现实范畴是比技能指示器要大的,在图为白线范畴内,都可以击败而且带来伤害。

④三技能:不灭魔躯

点一下后铠召唤魔铠,一秒后魔铠到临并对本身四周带来法术伤害,今后连续8秒内铠获取攻击力、移动速度和伤害格挡加成,而且每0.5秒对本身四周带来60法术伤害。在实战中,不需要虚耗魔铠降暂且和8秒延续时长内的法术伤害,应当尽量贴着对手打,把伤害所有借助起来。

此外,点一下三技能一秒钟后,铠才会获取攻击力加成,因此不要打了二技能的【冲砍】再开大招,只是提早启动大招,在魔铠到临后,再搞出【冲砍】一把刀,由于【冲砍】也可以享用大招带来的攻击力加成,伤害更加高。

铠的加点推荐:1级点二技能,2级点一技能,3级再点一技能,4级点大招,后续主加二技能、副加一技能。这样加点的原因在于,铠在4级之前作战能力较弱,很容易被敌方射手压制,多升1级一技能能增强铠的消耗与推线能力;而4级之后主加二技能,才能保证铠在中后期拥有足够的作战能力。二、铠的实战玩法思路详解 ①4级前将一技能升到2级以提升推线能力,利用防御塔前3分钟的保护机制来保持自身生命值健康。

铠在四级前的作战能力比较弱,尤其是面对射手时,很容易被对方消耗甚至击杀,所以四级前要以塔下发育为主。一级时战斗力偏低,建议直接出鞋子上线,然后观察对面射手是否正常上线;如果对方射手没有按时出现,可以点二技能把小兵往我方塔下的方向推,这样既能快速清线,也能提前控制兵线,保障自身的安全。铠在四级前的战斗能力很弱,因此二级和三级建议都点一技能,并且猥琐待在塔下,这样能增强铠的消耗能力——因为四级前点二级二技能基本没机会使用,等四级之后再主加二技能就可以了。

由于防御塔在前3分钟是有保全机制的,因此铠能够合适让一让防御塔的生命值来确保自身的平安,说到底铠是1个近战英雄,早期刷线力量缺乏,四级前能够等兵线进塔再打,在防御塔打小兵的时候,留意视察小兵生命值,待小兵丝血的时候丢一技能补掉小兵能够再次获取钱财。

②对线的时候留意借助一技能的运用,不要被躲掉或挡掉,往返拉扯兵线借助血包和被动维持生命值。

假如被对面射手消耗了太多的生命值,一技能能够好了就用,而且必需确保返回铠的手上。前边已提及过,一技能的刀必需返回铠手上才可以降低冷却和加血,但一技能只需还没有返回,就可以被像公孙离二技能如此格挡技能挡掉,马可波罗如此有位移的英雄也可以轻轻松松躲掉,因此没握的情形下,请用一技能来打小兵,确保自身的生命值才可以平稳渡过劣势期。

之前也有提及过,通常打野是在一分30秒左右刷全部部野怪,有辅佐帮助抑或刷的快的到一分20秒就可以刷完,因此在一分20秒的时间结点,要留意自身的地点的地方,战位不需要过前,没法得知对面团战走向的情形下不需要冒然向前补兵。

③4级后占有视线,搭配团战拿到大龙开启带线蹲人节拍,借助好每个草地。

四级以后,有大招的铠战斗能力渐渐展现,因而能够开启带线和蹲人的节拍了。但四级后,假如暴君是在上路这里,照旧尽量要搭配团战拿到第1条暴君,助力队伍创建优点。和打野商量好,当打野准备来开龙时,提早在这一个草地中占有视线,进可攻、退可守,被包了也可以转移。

铠清完兵线以后,有大招就能选择蹲人了,留意视察小地图,在上路和河流这2个草地蹲人都是相对符合的,即使来人了也轻易转移。

④若蹲草地蹲到敌人脆皮,运用1-3-2-A的连技搞出最大伤害。

这套连技的具体步骤技巧是:在对手进到一技能范畴的时候,丢出一技能,随后点一下大招,再用二技能冲向对手,留意视察,在魔铠到临后,再搞出【冲砍】一刀,如此【冲砍】能获取魔铠的攻击力加成,伤害更加高,接着是黏着对手普通攻击,把大招时期对四周酿成的魔法伤害也打出去。

⑤团战中侧重视察敌人C位的地方,留意其跑位,运用3-闪现-2-A-1的连技靠近C位输出。

铠在团战中要十分注意敌人C位的地方,由于想带来另外50%伤害,必需砍在同一个目标身上。假如敌人C位和伙伴站的很近,能够期待伙伴优先开团,抑或对手阵型聚集再出场。

假如想打对面C位1个出乎意料,能够在场外先点一下大招,随后闪现缩短距离,再刹时接二技能击败敌人C位,而且搞出【冲砍】,再选择是不是填补一技能开展减速,最终用大招的烧灼特效黏着位置C位打。

铠的铭文及出装建议

【铭文建议】鹰眼*10,打猎*10,祸源*7,无双*3

十个鹰眼能提供物理穿透和物理攻击,这是必须携带的。不过为什么选打猎而不选藏匿呢?两者都加10%移动速度,区别在于打猎额外给10%攻击速度,隐匿则是16点攻击力。铠在前期还做不到一刀一个的时候,很需要攻击速度来追着敌人砍;到了后期,16点攻击力的影响也不算大,所以选择十个打猎来提升攻速。7个祸源搭配3个无双的组合,在暴击特效上限改成250%后就很常用了,这样能避免暴击特效溢出,很适合暴击流的铠。

【出装建议一:暴力流】抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,无尽战刃,名刀,破军

这套出装符合低分段局抑或大优势局运用,由于如此出装的铠虽然说能一把刀1个,但根本上是站不住脚的,非常简单被秒杀。

抵抗之靴是必出的,降低控时间才可以追着对手砍。暗影战斧、宗师之力和无尽战刃便是铠一把刀1个的关键装备。暗影战斧带来暴击,又能收缩CD时间,提升生命值,战士必出。宗师之力和铠的被动及二技能很符合,铠是靠【冲砍】那一把刀打伤害,宗师之力恰好加强了这一把刀,再搭配无尽战刃,二者都可以带来爆击率,只会出暴伤爆炸。

后出这3件关键装,只会出爆击铠的伤害就非常高了,因此提议先行知名刀提升自保力量,只需搞出那一把刀一定不亏,最终再出破军提升很多伤害,后出以后打对面脆皮确实就只要【冲砍】的一把刀了。

【出装建议二:肉装流】抵抗之靴,极寒风暴,暗影战斧,宗师之力,无尽战刃,复活甲

这套出装符合高端局抑或普通战局运用,铠没大招时依然非常脆皮的,这套肉装流出装非常好地确保了铠的伤害和坦度。

暗影战斧、宗师之力和无尽战刃依旧是铠必出的核心装备,这三件是他打伤害的关键所在。不过出装顺序上有所调整:先出抵抗之靴后,第一个大件选择极寒风暴——这件装备对铠的适配性极高,一来能增加坦度提升生存能力,二来提供的20%冷却缩减能让他更频繁地释放大招和二技能;要知道,开启大招的铠和未开启大招的铠完全是两个不同的英雄。虽然极寒风暴是肉装,但铠本身的大招自带攻击力加成,所以前期其实并不缺输出能力。

后出极寒风暴出完三件关键装备以后,能看局面选择名刀抑或复活甲,提升自保力量。

四、铠的搭配英雄及克制英雄

【建议搭配英雄】钟馗

铠最怕的是敌人站的很密集,如此不只非常难进场,砍中好几个对手还没法搞出另外50%伤害。搭配1个钟馗,如果将对面C位勾过来,他是孤立无援的状况,铠所有伤害打在一个目标上,伤害是非常爆炸的。

【被克制英雄】张飞

张飞的保全力量特别强,在张飞的保全下铠非常难有概率砍获得对面C位,瞥见你出场张飞就能用大招把你吼开,即使你顺利贴身张飞也能够运用一技能将铠推开,而且给C位带来防御盾,非常难要挟到被保全的C位。

以上就是本次的攻略分享了,希望可以帮到大家。

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