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Steam游戏品类时长数据公布JRPG堪称时间黑洞

时间:2026-02-28 06:23:05 编辑:admin 阅读:0

近日,知名分析机构GameDiscoverCo发布了2025年Steam游戏游玩时长相关报告。借助对玩家数据的分析,我们能够知晓哪些游戏类型属于真正消耗大量时间的“时间黑洞”,又有哪些游戏类型更偏向于“快餐”式体验。

统计数据表明,JRPG游戏的中位游玩时长达到7.5小时,在各类游戏中表现突出(平均时长为21.4小时)。这一成绩离不开今年《33号远征队》《幻想生活i》等优质作品的集中涌现。生存类游戏的中位游玩时长为7小时,战略类游戏则是6.6小时,不过战略类游戏的平均游玩时长高达29.1小时,这也印证了“打完一局就睡觉”这种说法背后,该类游戏的成瘾性有多惊人。

工作模拟类游戏具备较高的用户粘性,这类游戏的玩家中位时长超过5.4小时,仅略低于肉鸽卡牌游戏。玩家们似乎乐于在游戏中体验送快递、驾驶卡车、经营超市等重复性的劳动内容。

双摇杆射击(2.2小时)与解谜平台跳跃(2.3小时)排在榜单最后两位。这类游戏开发门槛相对较低,使得市场趋于饱和,且难以依靠内容堆砌来拉长游玩时长,它们看起来是性价比最差的选择。

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