在近期的投资者交流活动里,游戏开发商Studio Wildcard已正式对外确认,旗下科幻驯龙题材的生存游戏《方舟2》预计于2028年推出。这一消息让等待了数年的玩家终于得到了明确的发售时间范围。

在续作推出之前,开发团队会把工作重心放在对现有作品《方舟:生存飞升》的支持上。接下来的几年里,还会陆续上线多个大型扩展内容,像《命运之潮(Tides of Fortune)》《银河战争(Galaxy Wars)》都包含在内,相关的故事线也会不断延伸拓展。

2027年年底,《方舟:生存飞升》会推出一个名为《圣地亚哥遗产(Legacy of Santiago)》的重要扩展内容。这个扩展不只是一个独立的故事篇章,还将充当《方舟2》的叙事前传,并且会提前对续作计划运用的“魂系”风格近战等核心战斗机制进行测试,通过这种方式来降低续作的开发风险。
工作室联合创始人杰里米·斯蒂格利茨称,团队从过往版本迭代的过渡阶段总结了经验,承诺在玩家尚未做好准备前,不会终止对当前游戏的支持。这一渐进式的策略,目的是将玩家平稳地引导至续作当中。

尽管玩法机制已提前验证,但《方舟2》的核心叙事规模仍存在最大变数:主演范·迪塞尔的档期与参与度。斯蒂格利茨坦言,团队已准备多套剧本方案,最终故事将完全取决于迪塞尔能提供多少表演内容。

与此同时,目前在游戏里饰演标志性角色“鲍勃”的卡尔·厄本,他的戏份会不断增加。他既出现在当下扩展内容的动画之中,还会在之后的剧情里担任关键角色。这被外界看作是保障叙事深度的备选策略。