在近期举办的TGA盛典上压轴登场的新作《巅峰守卫》,由于其美术风格和玩法演示,遭到不少毒舌玩家戏称为“《星鸣特攻》2.0”。
然而,随着Wildlight Entertainment官方团队页面的曝光,这句玩笑话似乎正在演变成令人不安的现实:该作的开发阵容里确实有前《星鸣特攻》(Concord)的开发成员参与其中。
根据Wildlight官网公开的履历信息,目前已确认加入该工作室的《星鸣特攻》前成员有:
Jessica Grant(外包制片人):此前于Firewalk Studios担任外包制片人一职,目前已在Wildlight肩负起统筹方面的重要职责。
Daniel Luna(游戏玩法工程师):从履历能清楚看到他曾参与《星鸣特攻》的开发工作,当下正以游戏玩法工程师的身份任职于《巅峰守卫》项目。
这一发现很快在社交媒体和各大游戏社区里激起了讨论。看着这份“微妙”的名单,愤怒与嘲讽成了大家的主要反应:
试想一下,当你本可以毫无限制地挑选任何题材去创作游戏时,最终却偏偏把游戏史上最著名的“滑铁卢事件”当作了灵感的源头。
“到底是谁在不停聘用这些无能的人?观众指出这种‘小圈子文化’难道有错吗?”
“这些人永远学不会教训。”
尽管Wildlight由前《Apex英雄》主创人员创立,具备深厚的技术积淀,但《星鸣特攻》相关争议的影响,无疑让尚未发售的《巅峰守卫》早早笼罩在沉重的舆论阴影之下。
《巅峰守卫》尚未正式上线便已卷入这样的舆论风波,你觉得这款游戏能撑多久才“凉凉”?是半年还是一年?它会不会步《星鸣特攻》的后尘呢?
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