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《伊苏X-诺曼荣光-》简评开启巨型岛屿冒险的全新篇章

时间:2026-03-01 00:35:07 编辑:admin 阅读:9

《伊苏X -诺曼荣光-》是由日本Falcom开发、云豹娱乐负责发行的动作角色扮演游戏,它是《伊苏X -北境历险-》的强化扩展版本,已于8月21日登陆Steam与NS2平台。该作在原作基础上,新增了全新剧情、冒险舞台以及诸多丰富内容,故事围绕年轻冒险家亚特鲁·克里斯汀和诺曼海盗公主卡嘉在奥贝利亚湾的航海冒险展开,旨在揭开海洋民族“诺曼”的起源之谜以及神秘力量“玛那”背后的真相。此次我们体验的是NS2版本,接下来简单聊聊《伊苏X -诺曼荣光-》的特色之处,至于原作的剧情与系统,这里就不再赘述了。

《诺曼荣光》在原作故事框架内拓展了新的剧情脉络与角色设定,全新的故事篇章围绕奥贝利亚湾北部的巨型岛屿“爱兰德岛”展开,同时引入了两位关键新角色——卡努特·加姆利与阿斯特丽德·瑟伦。这对被称为“盾之兄弟”的伙伴,是来自丹梅尔克王国的诺曼人,他们的登场不仅带出了全新的剧情走向,还将层层揭开诺曼族群的过往,以及神秘力量“玛那”的起源真相。

不过因为本作不支持继承《北境历险》的存档,所以玩家只能从头开始游玩,得推进到主线第五章才能解锁新内容,这对已经玩过的玩家来说难免会有重复体验的感觉。而且新内容并非一次性全部呈现,而是会随着后续主线章节的推进逐步开放,也就是说玩家需要完整通关一遍才能体验到所有新内容。虽然存档数据和追加内容无法继承,但《诺曼荣光》包含了《北境历险》推出的所有服装、装饰道具、船只专用装饰配件等追加内容(消耗性道具除外),因此《伊苏X -诺曼荣光-》更适合推荐给还没玩过《北境历险》的新玩家。

除了新角色与剧情外,游戏在原版基础上增添了不少新内容。比如新增了“玛那抓取”这一玛那动作,玩家可借助它操控场景里的物体,用来投掷攻击或者解开谜题。同时还引入了“闪耀白砂”,它能对玛那动作起到强化作用,像提高伤害、加快速度、延长感应时间等。这些改动使得原本存在感不算突出的玛那动作,变得更具辅助价值了。

《诺曼荣光》在爱兰德岛上增设了斗技场,玩家可在此挑战诸多强敌,并依据挑战评价获取丰厚奖励。除双人战斗外,亚特鲁与卡嘉还能选择单独挑战斗技场,这一设定为热衷挑战的玩家提供了更多展现技巧的契机。与阿斯特丽德对话不仅能开启斗技场,还可体验玛那滑行竞速,该玩法包含多种赛道与模式可供选择,奖励的物品也颇为可观。

本作新增了难度号称“最凶残”的迷宫——神域穆斯贝尔海姆。这是一座限时迷宫,里面布满各类机关与强敌,玩家得借助稀有道具“深晶石”来解除限制、延长活动时间或是改变敌人能力,还能从迷宫中获取稀有的EX玛那种子。这样的设计带来了极高的挑战性与重复可玩性,尤其对追求极限挑战的核心玩家而言十分有吸引力。遗憾的是,这个内容登场得实在太晚,即便拿到了好东西,对游戏本身的助力也很有限。

《诺曼荣光》保留了海上探索与航行的核心玩法,同时新增了名为“黄金图标”的特殊元素。玩家在海上探索过程中接触到这些图标,便会触发海战;若能在海战中获胜,就能解锁“海风”航线。这些航线连接着众多不同规模的岛屿,能显著提高航行速度,让海上旅程变得更为顺畅高效。

最后值得一提的是,这款游戏在NS2主机上提供了画质模式与性能模式两种选择,其中画质模式能达到60帧,性能模式则可实现最高120帧(需显示设备支持)。对我而言,从60帧提升到120帧的直观体验,远不如从30帧跃升至60帧那般显著,所以我多数时候还是会选用画质模式进行游玩——这种模式下,剧情过场时能察觉到画质有轻微提升(日常游玩时两种模式的画质差异不大,仅场景贴图似乎更清晰一些)。

总体来看,要是说《北境历险》奠定了海湾群岛的基调,那《诺曼荣光》就将视野拓展到了海湾以北的一整座巨大岛屿,凭借“新角色+新谜题+新遗迹”的搭配形式,为旧的旅程开启了新的篇章。倘若你还没玩过《伊苏X -北境历险-》,那么直接体验《伊苏X -诺曼荣光-》会是个一步到位的选择,这同样是相当适合NS2玩家入手的作品。

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