低模之战该怎么玩呢?想必玩家们对游戏中的兵种和种族都已经有所了解。接下来,就给大家分享在游戏里与AI对战时常用的几个战术流派。并且,针对crazy难度,还为玩家们精心整理了一些对战小技巧,希望能对大家有所帮助。
1、盾兵流:
仅推荐在前中期使用,crazy难度的AI到中期就会开始大量出动铁骑。3.5的攻击力看似尴尬,实际上是专门克制盾兵的。很多人往往会过度高估盾兵的血量和反击伤害。当然,前期用它来对付木棒子兵可谓得心应手,但一旦遭遇铁骑,盾兵就显得不堪一击。比如,两个铁骑,第一个铁骑攻击盾兵后(无任何增益效果),盾兵血量会恰好剩下7滴,第二个铁骑就能毫无顾忌地将其斩杀。再加上铁骑那要命的连续攻击技能,只需3 - 4个铁骑一同发起冲锋,就能顺利攻至城下,甚至占领城市。另外,盾兵流在残酷的后期也并非毫无用处,只要将盾兵逐个隔开,并在其身后(至少间隔两格远!)放置几台投石车,这种组合的攻城效率相当高。
2、放长线流派:
玩游戏时偷过AI老家的玩家,肯定都清楚这种操作有多刺激好玩。然而在crazy难度下,当你满心欢喜登上岸,面对的可不只是一座空城,还有正往回赶的AI铁骑。要是这时候你想在陆地上跟它正面硬刚,那恐怕得付出巨大代价,还得冒着被其他AI偷家的风险与之死战。但实际上,有个更好的办法能轻松化解危机。只需在占领的城市旁边停放两艘战舰(注意哦,战舰要离岸边有一格的宽度),接着在占领的城里招募一名盾兵(盾兵内心OS:我太难了),让盾兵挡住其中一个(没错,就一个)铁骑的攻击。要是城被抢走了也别慌,只需简单操作两下,让炮舰去攻击铁骑(要知道,任何情况下铁骑最多只能承受两下攻击),城就能重新夺回来。之后就可以照此方法不断重复,假设这座城产出n个星,那么每回合就能获得(n - 3)颗星,稳赚不赔呀兄弟!而且这样做还能实现双线作战,这在crazy难度里可是相当关键的。
3、巨人横冲直撞流:
不太建议选这种流派,不管你让巨人搭配啥,巨人都得承受100%伤害。只要铁骑输出个6 - 7次,巨人就可能倒下,这时候跟在后面的部队也得跟着倒霉。尤其是巨人搭配投石车,被铁骑从东砍到西的滋味,简直让人刻骨铭心。不管难度如何,都建议让巨人去开船,40滴血的炮舰可比40血的盾牌兵强太多了。而且要是运气不好,冲锋的时候碰到像法师流这种诡异的AI流派,那感觉,就像猛男原本帮你打天下,突然翻脸开始攻击你,太糟心了。所以在高难度情况下,探路首选还是铁骑,它速度快,遇到危险还能和敌人同归于尽(除了铁剑巨人,铁骑能和其他任意兵种同归于尽),要是运气好碰到脆皮,直接一波rush就拿下了。
4、战舰流派:
个人认为最稳的流派,在新的更新中AI变得更加偏爱铁骑铁剑盾牌等陆地近战兵种,炮舰的天敌,投石车的出现频率降低,这就使得它被侧面加强了,具体运用分为三种
(1)无接壤
在这种情形下,炮舰的攻击方式最为适宜。不过,在着手建造炮舰之前,务必要先清除近海中的全部敌方炮舰(目前AI偶尔会建造炮舰)。即便已在海上占据优势,也不应即刻向对岸发动全面进攻。这是由于海岛局势下,AI制造投石车的概率依旧很高。此时,应当挑选一些生命值为15的兵种(能够承受投石车两次攻击)展开侦查,沿着海岸仔细搜索一遍。一旦遭遇投石车,便直接发起攻击,对敌方进行骚扰。与此同时,要让炮舰远离海岸。待炮舰数量充足后,再搭配铁骑等兵种发动全面进攻,如此一来便能轻松取胜。
(2)接壤
这种情形相对复杂。倘若你和他处于同一平原,战舰所能发挥的作用就较为有限,基本上也就是对敌方展开骚扰,又或是协同陆地兵种去攻占临近海域的城市。然而,要是你与对方接壤的土地仅有几格,此时战舰便能大展身手。只需在正面战场与AI形成对峙局面,敌后战场就成了战舰的主宰区域,可以实施偷家、登陆行动,亦或是助力陆军发起进攻。
(3)被河阻挡
当你与AI遭遇一条宽1 - 2格的小河阻拦时,务必尽快安排铁骑等重型单位登上对岸。原因在于,这种情形下,时间拖得越长,AI制造投石车防守河岸的可能性就越大。一旦拖延到最后,很可能两岸布满投石车,而河中却毫无我方单位。此时,集中兵力攻打一座城并非明智之举。要是AI摸清了你进攻的规律,就会在那座被围困的城池周边大量生产哲学家。倘若你清除河边的哲学家让骑士登陆,AI便会出动其骑士来围剿你尚未站稳脚跟的骑士。如此一来,部队几乎没有过河的机会,况且在骑士科技研发出来时,投石车早已广泛部署。面对这种状况,一定要采取多点登陆的策略,让AI摸不着头脑。
5、逆风局流派:
(1)如果你身在孤岛,或过了前6回合掌握的城池不足3城,那么,你就是身处于逆风局了,调整好心态,把脑子弄清楚,别想着单挑全世界了,安安分分把投石车航海盾兵弄出来。、
(2)战略层面,除1vs1外,最重要的是找到其他AI,判定谁处在弱势,并开始倾尽所有来帮助他,只要你和他(至少此时)精诚团结,强势敌人的灭亡就是迟早的事。
当然,在你选择帮助某一方之前,极有可能遭遇两方同时攻击。这种情况下,唯有一个字——熬,挺过这十几回合(甚至更多)。待到其他几个AI之间产生冲突,马上在处于弱势的AI视野范围内,向强大的AI发起进攻(一旦AI们开始争斗,无论较弱的AI攻击到你岛屿的哪个位置,都要立刻停止攻击)。如此一来,你便能迅速增添一位盟友。在其协助下,你就可以扭转被动局面,掌握主动。当然,别一味地真心实意帮助盟友,在正面战场做做样子,投入少量兵力维持盟友关系即可。关键在于趁AI们打得不可开交时,占领强势AI的后方城池。这样做,既能削减敌方产星,助力正面战场,又能壮大自身实力,为后续行动(这里指消灭盟友)奠定基础。等强势AI败落,盟友的末日也就到了。
6、小贴士:
这款游戏对战AI的关键要点,在于利用海军绕到敌方后方偷袭主城。由于AI通常不会在后方大量屯兵,所以只需让海军发动突击占领城池,并成功守住,就能对AI造成沉重打击。这一策略在PVP对战中同样有效。在游戏前期,可直接动用战船开拓海上视野,接着制造远程兵种守住海峡,营造出此处有重兵严防死守的假象。与此同时,派遣大部队直接插入敌方后方,迫使敌方分散兵力,进而实现各个击破的目的。
陆权国家要多造盾兵和剑兵弓兵,多练习兵种配合阵型找手感,具体来讲就是要保证敌方骑兵无法穿插到弓兵的位置,投石车无法打中剑兵,同时剑兵可以在任何一个回合从阵型里冲出去砍对面的残血或远程兵种。在消耗完对手的近战单位时就可以大胆地造骑士冲击敌方的远程部队了
最重要的是无论陆军海军,巨人都必须放在一个险要的,最多两面受敌的地方,可以作为屏障保护军队集结,也可在攻城战中做最后一击。
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