这次为大家带来《代号斩》萌新入坑指南,本文分为两大板块,其一为各种属性的选择与搭配,其二是游戏中的各类成就与收集。想详细了解的小伙伴们,一起来看看吧!
一:
1. 推荐通关属性:对于刚入坑的萌新而言,首要考虑的便是魂属性。当前共有五种魂属性,分别为风、火、雷、水、木,其中雷属性不仅最强,上手难度也较低。如今雷刀最为常用,此次版本更新后,雷鼓同样具备可玩性。刚入坑时无法在开局就选择魂,因此需多玩几局。此时尽量挑选风刀和雷刀(即人魂优先选钱塘龙君与黑白无常)。当等级升至六级会解锁魂册,每个魂获取五次就能解锁对应魂的贡品(等级达到三级解锁供奉台),把贡品放置在供奉台上,开局便可获得该魂灵。(小贴士:目前存在一个 “小” bug,选择魂后直接退出也算拿到一次魂,借此可快速刷魂,获取魂第八次的羁绊)如此一来,开局就能拿到雷刀,游戏体验更佳。至于雷刀的魄搭配,可选用以下几种魄:雷威、雷伤、雷遁刺背、卖血求雷(前期血量低时可换成雷伤麻痹或引电)、霸王之怒、麻痹提伤、麻痹延长,前期若拿不到这些魄,可用迅疾之怒凑下阵法,跑图速度也快。要是实在有些魄获取不到,还能选择落雷杀或雷罚复加,亦或是部分风属性的魄(如加爆伤暴击的,或者能平 A 释放风刃的风刃必临)。天魂和地魂搭配较为随意,但最好也是雷属性,附魂可增加雷伤。游戏前期先选魂,再选魄,等属性提升一些后可选择供品。
2. 倘若对雷刀感到厌倦,又或者角色属性已经处于较高水平时,不妨尝试一下风刀。开局同样选择风系的人魂钱塘龙君,风系的特性在于暴击和爆伤数值高,因此伤害表现相当出色。前期可以选择玩风刀,后期属性提升后,风鼓也是不错的选择,简单无脑的风刃流玩法。在魄的搭配方面,主要选择:风刃必临、普攻暴击、爆伤提升、风刃之怒、风刃之威、以暴制暴、风刃迟缓或者刃生龙卷风。这套魄的搭配所产生的伤害,甚至有可能超越雷刀,对于新手玩家而言,也是极为适用的。
3. 供奉台搭配:当下最为主流的搭配为:香包(增加爆伤)、花瓶(增加伤害减免)、福袋(对boss及精英怪有加伤效果)、香包(增加暴击),以及与你人魂属性相对应的加伤供品(要是没有,也可暂时用樱桃替代)
4. 各 boss 及精英怪打法(一周目):首个精英怪为莎莎,其特性是会分裂。当将它击杀后,总共会分裂两次,最后一次打死它会触发亡语爆炸,记得及时躲避。第二个精英怪是师兄,一周目里师兄的技能较为简单。其一,师兄开局会朝着前方大扇形区域释放刀气,应对此技能最简单的方式是贴身躲避,在技能即将释放时迅速绕到师兄身后。其二,前冲技能,该技能释放速度较快,可用冲刺躲避(冲刺全程处于无敌帧,冲刺时按普攻会额外增加一段攻击,此时同样处于无敌状态)。其三,向周身整个圆周释放剑,这类弹幕最易清除,直接站在师兄身前持续砍击即可,既能消除弹幕,又能造成伤害。
随后,迎来第一幕的 boss——师傅。师傅的技能变化较多,但一周目相对好打(没有钻地技能)。开局师傅通常会使用冲刺技能,冲刺结束后不要立刻攻击师傅,此时师傅可能紧接着打出一套连击,直接将你打至残血。师傅还会释放一个向外扩散的火圈,对于这个火圈,可选择跑远躲避,也能用冲刺躲开。师傅的特点是弹幕密集,与师傅战斗时要留意身边的弹幕,切勿只专注攻击师傅,不然可能突然发现自己血量已所剩不多。师傅还会释放一个具有吸附效果的技能,吸附的同时会发射弹幕,弹幕射出后会停留在原地,大约 2 秒后追踪你,在弹幕开始移动的瞬间使用冲刺就能躲避。吸附效果与吸附机关类似,只是范围极大且有伤害,一旦被吸附必须及时用冲刺脱离范围,否则血条会急剧下降。吸附结束后师傅会下来修理坐骑,修好后会放出一圈火圈,注意躲避即可。
第二幕有一个精英怪关卡,是两个精英怪,其中一个为近战型,另一个会发射弹幕火圈。开局它们身上闪烁金光,处于霸体状态,若要破除霸体有两种方法:一是让近战精英怪跳起来砸到另一个精英怪身上;二是打掉护盾。第二种方法若强行对抗会损失大量血量,比较推荐第一种方法。近战精英怪仅有两种攻击方式,一是跳起来砸,二是手持武器原地旋转攻击。对于砸的攻击可以用冲刺躲避,但砸完后很快会接旋转攻击,注意攻击两下就收手,不要贪刀,否则被旋转攻击命中伤害很高。弹幕精英怪只会放火圈,可以先引近战怪砸掉它的霸体后再处理它,若想先打近战怪,就要注意远离弹幕怪,躲避火圈。
第二幕 boss 是傩奴,常被称作“胖子”。一般都会留着阵法来打傩奴,开局放完阵法后要注意躲避傩奴的勾子,目前其判定有些问题,必须稍微离远一些。傩奴的转刀技能,在一周目时可躲在左边或上方,等傩奴转完后再上前攻击。傩奴血量降低后,会召唤几个玩家之前打过的无眼死后召唤的形似壶的怪物,可以优先清理靠近要躲避方向一端的壶。5. 各 boss 及精英怪打法(二、三周目):首个精英怪莎莎,其打法与一周目相同,此处为节省篇幅不再赘述。第二个精英怪师兄,相比一周目新增了吼叫技能,该技能可在玩家周边释放类似陨石之物砸向玩家,玩家需通过闪避躲避。到三周目时,师兄还会额外召唤出一个莎莎,此时需尽快解决莎莎,否则等师兄施展吼叫技能,再配合莎莎的毒,玩家很难躲开攻击。
师傅在二、三周目增添了遁地技能。遁地期间,会从地下释放 2 - 3 次冲击波,玩家要把握好冲刺节奏,看到地上出现红圈约 1 秒后进行冲刺,且要朝着不受伤害的方向冲,如此便能躲开。师傅从地下钻出后,会衔接一个吸附技,玩家应尽量远离,并留意躲避追踪弹幕。当师傅血量极低时,会释放一个技能,即召唤一圈弹幕环绕自身,随后连续冲撞,玩家需连续冲刺闪避。
第二幕的精英怪关卡,在二、三周目中,精英怪数量从两个变为三个,新增了一个近战怪。技能基本与之前一致,只是弹幕怪多了一种紫色球弹幕,球发射出去到达最远距离后会炸开,变成诸多碎片扩散开来,玩家应尽量在球炸开前将其打掉。多一个近战怪其实也有好处,可利用一个近战怪的下砸技能破除另一个的霸体,只要霸体破除,就能一直用平 A 将怪连死。
二、三周目的傩奴,新增了放激光的技能,激光会随玩家位置转动,玩家要么一直跑动闪避,要么站在傩奴身后左右摇摆,让激光失去目标。通常在放激光之前,傩奴还会施展一个新技能——五道旋风,旋风在场内随机移动。除此之外,其他改动不大。6. 斩杀机制:这个斩杀,因为目前游戏的虚弱值处理还不算太完美,因此斩杀只会在前期亮,后期伤害高了很难看到斩杀亮。如果实在想用斩杀可以玩水刀,水刀可以叠敌人虚弱值。
二.
1. 追忆&命簿:追忆房间的出现基于概率。进入关卡后,存在一个隐藏数值掌控该概率,其会依据房间进度、距离上次遇到追忆房的时间等规则发生变化。每次打完一个房间,都会依据此概率随机判定是否出现追忆房。若判定出现,接着查看本章是否还有未遇到的追忆,若有则按顺序给出;若都已遇到过,就完全随机给出。此外,若房间出口有两个追忆可供选择,两个的结果同样随机,与方向、所在房间均无关联。一局游戏最多且必定能进入两次追忆房,第一幕有可能不会进入追忆房。进入追忆房能够提升命簿里的各项数值,这些数值都对应增加角色属性。(小贴士:悄悄剧透一下,终章时,天师会依据前面的选择,为公主提供不同的线路。)
2. 异闻:在各类异闻中,魂类异闻堪称最难刷取的。要刷魂类异闻,第一步得先获取魂,之后才存在刷出异闻的可能性。特别是各地魂,刷出异闻的概率极其低,这使得我们想要凑齐异闻颇具难度。不过,当下存在一个 bug,获取五次该魂后,直接进行供奉,接着采用进游戏再退出的方式,就能快速刷魂类异闻。只是即便如此,刷出的概率依旧不高,有时候一个异闻可能得尝试十几次甚至二十次,所以大家要多些耐心。至于其余的异闻,在平时正常闯关时就很容易刷出来,这里就不再详细说明了。
此外,大家在一周目通关后,极有可能遭遇二周目打不过的状况。这是由于二周目新增了一种怪物死后连线伤害的机制:怪物死亡时,会出现红点,这些红点之间会连成线。倘若红点数量超过3个,便会每隔一段时间通过交叉的线构建出三角面,无论是线还是面,都会造成无视敌我的伤害。这种情况下,大家可以多去刷刷一周目,提升等级并获取更多供品,如此一来,挑战二周目就会轻松不少。
下面附上全套供品的图,有想收集供品的可以参考一下缺了哪个。
再回来补一下三十一号中午木鼓通关三周目的图
昨天凌晨一点,又经过了两个小时的努力,把目前版本的命簿属性收集满了(目前单属性最高20)
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