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《冰汽时代:最后的家园》中秩序与信仰法典的优劣剖析

时间:2025-11-27 12:29:32 编辑:admin 阅读:3

在《冰汽时代》里法典该怎么选呢?不少玩家在玩这款游戏时,总会在秩序和信仰之间举棋不定。接下来,小编将为大家呈上详细的《冰汽时代:最后的家园》秩序与信仰法典的优劣分析,希望这篇文章能对大家有所帮助!

《冰汽时代:最后的家园》秩序与信仰法典优劣分析:

从主要目的(减少不满、增加希望)来看,秩序与信仰路线大体相似。主要的细微差异体现在两种法案的运作方式上。对秩序和信仰进行对比会较为棘手,毕竟二者的法典路线图不一样,但对于一些相似的法案,楼主会努力在楼中展开一些对比。

在实际运转过程中,很遗憾,秩序在某些方面确实比不上信仰。这是我分别游玩了三盘秩序和三盘信仰后得出的结论。相较于信仰,秩序对人力的需求要高得多。而且,监狱虽然能降低民众的不满情绪,但会扰乱劳动力的分配,使得部分人口在后续好几天都无法投入工作。在游戏急需快速提升科技的中期阶段,这种影响极为致命。

再看信仰,尽管在短期内大幅降低不满情绪上,无法与秩序相提并论,但它的优势在于潜移默化。借助晚间祈祷、冗长的布道以及信仰守护者的影响力,能够在漫长的时间里持续减少不满,同时大幅提升希望。相比之下,秩序在长时间维度上的表现,仅仅算得上勉强合格。

然而,相较于信仰,秩序具备一个优势:工作效率。倘若秩序不具备这一优点,那么,除去情怀因素,基本上就无人会选择它了。

后期秩序的强度更高,原因在于它拥有两个极为出色的技能,分别是工头和广播站;反观信仰,仅仅只有神龛这一个技能。虽说如此,秩序的天赋点获取难度较大,需要深入钻研,而信仰的天赋点则能较快获得,二者各有长短,整体处于相对平衡的状态。

在难民这种短时间且难度较高的剧本设定里,信仰实际上更为适配。一旦出现加班和人满的情况,就能够去点神龛了,随后再回过头来点出学徒和移植,这样在刚进入中期时,科研与医疗便能达到144%的效率。当我在难民难度下尝试玩秩序流派时,通常右边仅能点出加班 - 学徒 - 人满 - 移植这4个分支共8个天赋,连角斗场的天赋都没时间去点。不过,我一般不会选择出监狱,因为不满情绪还是比较容易控制的。

以上便是520资讯网梳理呈现的秩序与信仰法典优缺点剖析,更多相关游戏攻略,敬请关注520资讯网!

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