《最后的起源》是一款次世代美少女×战略游戏。故事设定在人类因寄生在机械中的铁虫(鉄虫)侵害而灭亡100年后,人类制造的「人工生命体」们始终坚信引导自己的人类依然存在于世,在世界各地徘徊。下面,小编将为大家带来《最后的起源》拉米尔技能介绍!
角色技能
原罪 射程:1 AP:8
对单个目标造成181.9%至289.9%无视防御的伤害。
自身不是“原罪束缚”状态则增加火焰伤害。
若自身处于“原罪束缚”状态,便无视防护罩与减伤效果,且提升火焰伤害。
原罪:增加27%~45%火焰伤害
原罪:增加82%~100%火焰伤害(原罪束缚)
原罪:无视防护罩/减伤效果(原罪束缚)
万世圣火 射程:6 AP:9
对处于指定范围内的目标,造成相当于其生命值156.9%至220%的伤害,此伤害无视任何形式的保护。
若自身未处于“原罪束缚”状态,就为目标施加1回合的火焰伤害。
若自身处于“原罪束缚”状态,便无视防护罩与减伤效果,同时施加火焰伤害,该伤害持续3回合。此技能使用后,自身将无法再使用其他技能。
万世圣火:55~100持续火焰伤害
万世圣火:在1650至3000的数值区间内,持续造成火焰伤害(受原罪束缚影响)
万世圣火:无视防护罩/减伤效果(原罪束缚)
万世圣火:无法使用技能
苦行
如未大破,每回合开始时,给予自身火焰伤害
如大破,每回合开始时,则施加原罪束缚状态
苦行:83~884持续火焰伤害
苦行:原罪束缚
罪人祈祷
回合开始之际,提升自身攻击力、暴击率与命中率。若仅有一名目标,那么同时增加射程。
罪人祈祷:攻击力+21%~30%
罪人祈祷:暴击+11%~20%
罪人祈祷:命中+22%~40%
罪人祈祷:射程+2(一名目标)
圣痕
回合开始时,提高全体友方的冰抗
自身是“原罪束缚”状态时减少全体敌方的火抗
圣痕:冰抗+11%~20%
圣痕:火抗-11%~20%(原罪束缚)
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