《黑神话:悟空》究竟是哪家游戏公司的作品呢?不少玩家在观看了《黑神话:悟空》的实机演示视频后,都急切地想了解背后的制作公司。小编经过一番查阅,得知这家公司名为科学游戏。那么,这家公司为何会起这样一个名字呢?接下来,小编就为大家整理了关于《黑神话:悟空》制作公司的详细介绍,一起来看看吧!
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开发这游戏的公司名字叫做游戏科学,也是当年《斗战神》网络游戏的核心人员,如果有玩过《斗战神》的玩家相信都知道,白骨之后再无西游这句话。
在创立游戏科学公司之前,我们察觉到国内游戏行业与通信行业、计算机行业相比,远称不上是一门科学,反倒充斥着依据当下成功产品逆向推导出来的各类成功学。
尽管艺术创作存在自由感性的特质,但我们更期待在每个项目的开发实践过程中,能逐步解答像“怎样构建一个更为真实的野外环境?”“任务通过何种方式讲故事能营造代入感?”“出色的打击感包含哪些要素?”“优质关卡与乏味关卡的差异在哪里?”此类重大问题。我们乐于深入剖析该领域最为卓越的标杆产品,主动学习最新的技术成就,探寻互动娱乐体验能够触动人心的内在缘由。
真理无尽,每前行一寸,皆能收获一寸的欢喜。那为何称作游戏科学呢?这是由于游戏与其他行业并无二致,同样是一门需99%的勤奋加上1%灵感的严谨学科,绝非跟风押注的赌徒营生。
打造一个原创游戏IP并非易事,这其中涵盖了独特又趣味十足的核心玩法、魅力四射的角色、引人深思的剧情、别具一格的视觉风格,还有持续推陈出新的多代产品。
然而,我们始终坚信,打造IP乃是所有内容公司的根本使命。IP往往代表着某个产品系列在用户心中稳稳地占据了特定位置,能够唤起特定的情感记忆。
当你脑海中浮现“超级英雄”“星际旅行”“恐怖冒险”“日式/美式RPG”“写实类FPS”“爽快打击感”这些词汇时,所联想到的,绝不仅仅是抽象的概念,必然还会浮现那些伟大IP的名字。而我们的愿景,便是有朝一日能跻身这个名单。
伴随公司持续发展,我们逐渐从单一项目组,分化为多个项目,分别针对不同产品展开研发与运营。这是鉴于老项目上线后,始终保有忠实的玩家群体,需要进行稳定的更新维护;同时,各个新项目也肩负着不同的使命。
尽管各项目在产品目标、人员规模、研发周期和技术平台等方面存在差异,但公司对所有产品始终秉持统一的研发理念:具备富有乐趣的核心玩法、呈现高品质的画面表现、构建不断迭代的策划框架,而最为关键的是——能够打动开发者自身。
黑神话:悟空
一款基于UE4引擎开发的西游题材单机 · 动作 · 角色扮演游戏,正在研发当中。
赤潮
一款以宏大星空为画卷,关于人、神、妖三族恩怨纠葛,跨越数千年的宏大科幻战争题材游戏,2017年由英雄互娱发行
百将行
一款大背景源自三国时代,机甲与妖兽乱舞的东方幻想题材动作卡牌游戏,2015年由网易游戏发行
Project E
一款基于赤潮世界观的新项目代号
以上就是科学游戏公司的信息内容介绍了,希望对你们有所帮助呦!更多精彩攻略尽在520资讯网!