在《三国望神州》的战役关卡里,明公会派遣主将,于四边形战棋的战场展开战斗。《三国望神州》运用我们极为熟悉的水墨工笔与传统工笔美术,于游戏中描绘出一幅中式画卷。下面就由小编为大家详细介绍《三国望神州》的合击、反击与追击机制!
合击
当敌人处于我方两名武将呈三点一线的包夹态势时,便会触发合击。在四边形的战棋战场上,无论是横竖线,还是对角线,都能够形成包夹局面。
需注意,只有当敌人被包夹且同时处于我方两个主将的攻击范围内时,才能成功触发。
例如,典韦与许褚作为近战主将,其攻击范围呈正十字形一格,能够将敌人直线包夹在他们二者的攻击范围内,进而形成合击。
许褚与典韦触发合击
但如果敌人不在其中一名主将的攻击范围内,则无法形成合击。
许褚与典韦未触发合击
明公能够凭借单体攻击(包括普攻、技能以及战法)来触发合击。当普攻合击与技能合击取得成功后,还会使发起进攻的一方增长战意,而这战意可被用于释放战法。
反击
若我方主将受到处于自身普通攻击范围内的敌人的普通攻击或技能攻击,便会触发反击。
例如,曹操的普通攻击范围是周身一格,当站在其周身一格的敌人用普通攻击或技能攻击命中曹操时,曹操就能发起一次反击。
曹操反击
需要注意的是,战法攻击不会被反击,明公可以利用战法打出更安全的输出效果。
追击
部分拥有特殊机制的武将,在满足机制条件后,可以对目标造成额外1次追击伤害。
举个例子,当典韦处于攻击形态时,对敌人进行普通攻击并造成伤害后,倘若敌人对典韦展开反击,那么典韦便会发动一次额外的追击伤害。
典韦追击
明公可以利用拥有追击机制的武将,打出更多出其不意的效果。
以上便是520资讯网梳理带来的合击反击追击机制讲解,更多相关游戏攻略,敬请关注520资讯网!
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