当前位置: 首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > GPU指的是什么?电脑、手机中GPU的重要性体现在哪,GPU与CPU又有何区别?

GPU指的是什么?电脑、手机中GPU的重要性体现在哪,GPU与CPU又有何区别?

时间:2025-12-03 23:11:08 编辑:admin 阅读:4
大家经常在看电脑、手机这些智能电子设备的时候会听到GPU这个词,特别是显卡,GPU的型号成了显卡档次的关键,那么GPU是什么,电脑和手机中的GPU到底有多重要,GPU和CPU的区别是什么呢,带着这些问题,我们就一起来学习一下吧。

GPU是什么?

显卡的核心组件是图形处理器(GPU),它宛如显卡的 “心脏”。GPU 和 CPU 有相似之处,但 GPU 专门针对复杂的数学与几何运算进行设计,而这些运算对于图形渲染至关重要。部分性能极为强劲的 GPU,其集成的晶体管数量甚至多于普通 CPU。

当下,大多数GPU都具备2D或3D图形加速能力。当CPU想要绘制一个二维图形时,仅需向GPU发送指令,比如“在坐标位置(x, y)绘制一个长和宽为a×b的长方形”,GPU便能快速算出该图形的全部像素,并在显示器的指定位置绘制出对应的图形。绘制完成后,GPU会告知CPU“我画好了”,接着等待CPU下达下一条图形指令。

gpu具体用途

GPU 主要用于高效执行特定类型的数学运算,尤其是浮点、矢量与矩阵的计算。它能够把 3D 模型的信息转化为 2D 呈现形式,并且可添加各式各样的纹理与阴影效果。正因如此,GPU 在硬件领域算得上是较为独特的存在。

3D模型由大量小三角形构成,借助X、Y、Z坐标来确定每个三角形的顶点。在实际处理时,小三角形的顶点会出现重合情况。比如一个复杂模型若由500个小三角形组成,最终所需定义的顶点数并非1500个那么多。要呈现一个抽象的3D模型,位移、旋转(三轴)以及缩放这三种要素不可或缺,这些操作统称为转换(transformation)。为避免陷入繁杂的数学运算,运用4x4矩阵是处理转换(transformation)的最佳方式。

从3D建模直至最终在屏幕上显示,GPU渲染场景采用的是流水线操作方式。在早期,这种流水线操作是固定不变的,整个流程从读取三角形的顶点数据启动,随后经GPU处理完毕后进入帧缓冲区(frame buffer),为发送至显示器做准备。GPU虽然能够对场景实施某些特定效果的处理,但这些处理方式均由工程师预先设计并固定下来,可提供的选择极为有限。

gpu主要作用

GPU堪称显示卡的“大脑”,它决定着显卡的档次以及大部分性能。同时,GPU也是区分2D显示卡与3D显示卡的重要依据。2D显示芯片在处理3D图像与特效时,主要依靠CPU的处理能力,这被称作软加速。而3D显示芯片则将三维图像和特效处理功能集成在显示芯片内部,也就是人们常说的“硬件加速”功能。通常情况下,显示芯片是显示卡上面积最大(引脚数量也最多)的芯片。当下市场中的显卡,多数采用NVIDIA和AMD - ATI这两家公司的图形处理芯片。

GPU应用于哪些产品?GPU广泛应用在电脑显卡(含CPU集成)、手机、平板电脑、智能设备、图形工作站等领域。

GPU和CPU区别

1、CPU(Central Processing Unit-中央处理器),是一块超大bai规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。 2、GPU(Graphics Processing Unit-图形处理器),是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。 二、缓存 1、CPU有大量的缓存结构,目前主流的CPU芯片上都有四级缓存,这些缓存结构消耗了大量的晶体管,在运行的时候需要大量的电力。 2、GPU的缓存就很简单,目前主流的GPU芯片最多有两层缓存,而且GPU可以利用晶体管上的空间和能耗做成ALU单元,因此GPU比CPU的效率要高一些。 三、响应方式 1、CPU要求的是实时响应,对单任务的速度要求很高,所以就要用很多层缓存的办法来保证单任务的速度。 2、GPU是把所有的任务都排好,然后再批处理,对缓存的要求相对很低。 四、浮点运算方式 1、CPU除了负责浮点整形运算外,还有很多其他的指令集的负载,比如像多媒体解码,硬件解码等,因此CPU是多才多艺的。CPU注重的是单线程的性能,要保证指令流不中断,需要消耗更多的晶体管和能耗用在控制部分,于是CPU分配在浮点计算的功耗就会变少。 2、GPU基本上只做浮点运算的,设计结构简单,也就可以做的更快。GPU注重的是吞吐量,单指令能驱动更多的计算,相比较GPU消耗在控制部分的能耗就比较少,因此可以把电省下来的资源给浮点计算使用。 五、应用方向 1、CPU所擅长的像操作系统这一类应用,需要快速响应实时信息,需要针对延迟优化,所以晶体管数量和能耗都需要用在分支预测、乱序执行、低延迟缓存等控制部分。 2、GPU适合对于具有极高的可预测性和大量相似的运算以及高延迟、高吞吐的架构运算。 以上就是关于GPU的一些相关知识,希望以上知识对大家有帮助哦。

相关文章
更多+