由前《巫师3》总监带领新工作室Rebel Wolves所打造的全新沙盒动作RPG游戏《黎明行者之血》,公布了游戏概览的第二部分内容——一段时长28分钟且带有中文字幕的实机演示。这款作品运用虚幻5引擎进行开发,发行工作则由万代南梦宫负责。

白天扮演人类,夜晚扮演吸血鬼
这是一款以14世纪欧洲为背景的开放世界黑暗奇幻动作角色扮演游戏。你将化身主角“科恩”——白天以人类身份活动,夜晚则化身为吸血鬼,亲手书写独属于自己的传奇故事。实机演示环节由游戏叙事者阿丽亚娜·沙尔凯维奇(Ariana Schalkewicz)进行解说,详细介绍了昼夜交替系统下游戏机制的动态变化、核心特色与剧情脉络!

斯瓦特劳(Svartrau)隐藏着许多秘密。
《黎明行者之血》|游戏玩法概览(二)
由Rebel Wolves工作室开发的吸血鬼题材角色扮演游戏,其制作团队吸纳了前《巫师》系列的核心开发者。
可在“人类形态”与“吸血鬼形态”之间切换
根据玩家反馈加入了第二种更远景的机位选项
探索与战斗的镜头距离可分别独立调整
根据大家的反馈,我们加快了战斗节奏,现在战斗中的方向指令需要实时输入(和《天国2》的操作逻辑类似),游戏不会再暂停了。
魔法仅限在人类形态下使用,吸血鬼形态必须依靠其他手段
“灵魂强制”(Compel Soul)是一种可与特定尸体进行对话的法术
吸血鬼形态可用爪子或剑战斗
吸血鬼形态使用剑的速度比人类更快
“贪噬之咬”这一技能可通过吸取敌人的鲜血,实现为自身恢复生命值并对敌方造成伤害的效果。
游戏给予你 30 天时间去拯救家人
某些任务与对话选项会消耗时间(界面会出现提示图标)
可阅读书籍与检查物品,有时能获得技能或经验
“位面转移”(Plane Shift)属于吸血鬼的技能,能使使用者获得在墙面上行走的能力。
“暗影闪步”(Shadow Step)可以短距离瞬移
两者结合即可登上屋顶与其他难以抵达的区域
每个任务都有多种解决方式
“主线任务与支线任务之间没有区别”
在呈现的任务里,Coen 正搜寻着藏在地穴深处的传奇“银剑”
2该游戏将于2026年正式推出,届时将登陆PS5、Xbox Series以及PC平台。

游戏截图:

