近日,《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽雅人在接受采访时透露,该作在环境构造与整体氛围上延续了《生化危机2》的诸多设计思路。他提到,和以乡村场景为核心的《生化危机4》及《生化危机8:村庄》不同,这部新作更注重营造城市空间里的压抑感与恐惧感。
这部作品的主角是格蕾丝。熊泽提到,和前作主角伊森·温特斯相比,格蕾丝的角色设定更侧重于情绪表达,她会对发生的事件给出明显的反应,这能让剧情的情感浓度更高,也能让观众更容易代入其中。
《生化危机9:安魂曲》支持玩家在第一人称与第三人称视角间自由切换,以此为玩家带来更具灵活性的恐怖游戏体验。制作团队坦言,重回对整个系列而言意义非凡的浣熊市让他们倍感压力,毕竟《生化危机》系列历经近30年的发展,早已构建起一个庞大且完善的世界观。
熊泽还表示,《寂静岭f》给他留下了很深的印象,他觉得传统生存恐怖游戏目前正迎来复兴的潮流。在接下来的半年里,《寂静岭》《零》《生化危机》等一系列同类型的作品都将相继发布。
《生化危机9:安魂曲》预计在2026年2月27日正式上线PlayStation 5、Switch2与Xbox Series X|S平台。