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《逃离塔科夫》正式版终上线,性能问题突出导致差评居多

时间:2025-12-19 09:23:37 编辑:admin 阅读:5

《逃离塔科夫》昨日在Steam平台上线,此前备受玩家期待,然而因稳定性与性能问题,不少玩家连登录都成问题,更别说正常体验游戏了,目前该游戏的评分已降到“多半差评”。

开发商Battlestate已确认玩家目前面临“服务器连接及游戏启动器验证相关问题”,称“技术团队正在积极采取措施以稳定游戏服务器和验证服务”,同时就由此带来的不便向玩家致歉。

尽管如此,数千名对游戏不满的玩家还是接连给出了负面评价——从昨天游戏上线到现在,7200多条评价里只有34%是正面反馈。有玩家表示,因为连接方面的问题,再加上服务器和网站一直在维护,他们“连账号都没法创建”。

“《逃离塔科夫》哪是什么游戏啊,分明是冷漠神明降下的宇宙惩戒,就为了警醒人类认清自身的渺小,”一位评测者如此说道,“点开它的启动键,简直像主动把脸凑进出故障的碎木机里。所有环节都乱成一团:击中判定全凭随机,音效说没就没,所有人移动起来都悄无声息,BOSS和拾荒者穿墙跟没门似的。每次服务器报错,玩家都要陷入绝望。每一次突袭都像篇写满失望的论文,又像部由喝醉酒还着了火的浣熊捣鼓出来的莎士比亚式悲剧。你压根不是在玩《逃离塔科夫》,而是在熬它——熬到疯狂变成你唯一的伙伴才算完。”

另一位给出明褒实贬好评的玩家这样写道:“《逃离维护:精神战争》绝对是10/10的神作,难到光是创建账号就能把我心态搞崩。”也有玩家说得简单直接:“建议他们加个‘能正常玩上游戏’的功能。”

Battlestate今日早些时候已确认这些问题,并承诺团队正在全力修复。不过,截至当前,开发商仍未在社交媒体或Steam平台发布进一步的更新信息。

去年,《逃离塔科夫》的开发商Battlestate曾就一项决策的反转致歉。此前,该公司打算把“独家”PvE模式限定在售价300欧元的“未闻版”里,不过由于玩家的强烈反对,他们最终改变了这一想法,并表示“非常抱歉让粉丝以及整个游戏社区产生这样的感受”。

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