近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表了主题演讲。针对那些渴望进军全球市场的游戏开发者,他提出了关键建议:唯有坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。

他表示,随着游戏产业规模的不断扩张,增长势必会遭遇瓶颈期。若想促进行业的长久发展,创作者就必须打造出新颖且独特的游戏体验——在这一点上,独立开发者具备最为突出的优势。他着重强调:“单纯依赖画面升级的时代已经过去了”,仅仅依靠视觉层面的提升,不仅难以吸引玩家,还会导致开发成本居高不下,因此开发者更应该将精力集中在构建全新的玩法模式上。
在《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品让韩国游戏界收获成功后,其面临的全球化挑战也随之而来。对此,吉田修平提出了一个出人意料的建议:“不必盲目效仿已有的成功案例,反而要挖掘自身的独特优势,以本土文化为傲并巧妙运用,打造出其他开发者难以复制或不愿尝试的内容。”他觉得,哪怕是在小众领域,只要能体现出扎实的专业功底,同样可以和全球玩家产生情感上的共鸣。

值得一提的是,吉田修平曾多次拿《尼尔:机械纪元》作为例子,阐述文化自信的重要性。在他看来,这款作品“让陷入身份认同危机的日本游戏业重新振作起来”,推动日本开发者不再模仿西方,转而重新接纳本土文化的独特之处。“甚至可以说,游戏行业存在‘尼尔之前’与‘尼尔之后’的阶段划分,正是这部作品让大家再次认识到日式游戏所具有的独特价值。”