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25年美国游戏行业薪资报告:从业者平均年薪达百万,LGBT群体却表示这一收入仍显不足!

时间:2025-12-19 09:43:35 编辑:admin 阅读:7

GDC游戏节最新公布的《2025年游戏行业薪资报告》显示,美国游戏从业者的平均年薪为14.2万美元(约合人民币103万元),与去年相比略有提升。这份报告是在2025年7月通过对562名美国本土从业者展开调研后得出的。

报告表明,有60%的受访者觉得当下的薪资比去年有一定程度的增长。从收入分布情况来看,25%的从业者年薪处于12.5万到19.9万美元的范围,23%的从业者年薪集中在5万至9.9万美元这一区间,此外还有5%的从业者年收入不足1.5万美元。

从业者所在企业的规模大小与自身资历的深浅,会对其收入水平产生影响。以3A工作室为例,该工作室有85%的员工年薪突破10万美元;而在2A工作室和独立游戏工作室中,这一比例则分别为75%和50%。从职能岗位来看,管理运营岗位以16万美元的年薪居于各岗位收入的首位,程序开发岗位(15万美元)与商务营销岗位(13.4万美元)紧随其后,分列第二和第三位,视觉艺术岗位(12.4万美元)与音频设计岗位(13.2万美元)的收入水平则相对靠后一些。

虽然80%的行业从业者表示当前薪资足以覆盖基本生活开支,但超过一半的受访者依旧觉得自身价值未被充分认可。其中,合同工与兼职人员中持这种“被低估”感受的比例高达69%;从性别和种族维度来看,女性及非二元性别者(60%)、有色人种(62%)对薪资的满意程度,也显著低于男性(50%)与白人员工(50%)。

数据表明,有色人种从业者的平均薪资比白人员工低27%,女性比男性低24%,这一差距远高于美国目前约15%的性别薪酬差距。尽管有33%的受访者证实雇主在积极缩小薪酬差距,但仍有10%的受访者称雇主没有采取任何相关措施。

报告还揭示了行业稳定性问题。过去两年内有25%的从业者经历裁员,其中近半数尚未找到新工作。80%的受访者认为,与其他行业相比游戏开发是“更缺乏安全感”的职业选择。

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