近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,向期望开拓全球市场的游戏开发者分享了关键建议:保持自身特色、深挖文化内涵,是获得国际认可的核心途径。

他提到,游戏产业规模不断扩大后,增长必然会遇到瓶颈。要让行业保持发展势头,创作者就得打造出新颖独特的游戏体验,而独立开发者在这方面有着最大的优势。他着重指出,“靠画面升级取胜的时代已经过去了”,单纯依赖视觉上的进步已经很难吸引玩家,而且开发成本也很高,开发者更应该把精力放在创造全新的玩法形式上。
韩国游戏行业凭借《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品获得成功后,正面临全球化带来的挑战。对此,吉田修平提出了一个出人意料的建议:“不必一味模仿已有的成功案例,而是要找到自己的长处,珍视并运用本土文化,打造其他开发者难以复制或不屑效仿的内容。”在他看来,哪怕是面向小众群体的领域,只要能体现出扎实的专业功底,同样可以和世界各地的玩家产生情感上的共鸣。

值得一提的是,吉田修平曾多次拿《尼尔:机械纪元》当作例子,阐述文化自信的重要性。在他看来,这款作品“让陷入身份认同危机的日本游戏业得以复兴”,推动日本开发者不再模仿西方,转而重新接纳本土文化的特色。“甚至可以说,游戏行业存在‘前尼尔时代’与‘后尼尔时代’的区分,正是这部作品让大家重新认识到了日式游戏所具有的独特价值。”
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