根据分析公司Alinea Analytics的最新估算,Valve旗下的数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬这段时间里,总收入已经突破162亿美元。该收入包含付费游戏的销售额以及免费游戏的内购收入,按照目前的趋势,2025年有望成为Steam平台历史上收入最高的年度。
数据显示,2025年Steam平台的收入表现明显优于2024年同期。到11月中旬为止,2025年的收入已经比2024年全年的总收入高出大约5.7%。分析师预测,随着年末促销季节的来临,这个差距还会继续拉大。
回顾近十年的发展情况,Steam平台的游戏收入一直维持着稳定增长的趋势,这充分彰显了PC平台在全球游戏市场里的关键地位。需要留意的是,2022年是过去十年里唯一一个收入下降的年份,那一年的总收入大概是120亿美元。
依据Alinea Analytics的分析结果,Valve公司到2025年时,凭借平台佣金收入与旗下游戏的销售业绩,总收入将突破40亿美元。该数据更加凸显出Steam在数字游戏发行领域的龙头地位。
Steam收入的持续攀升,既映照出全球PC游戏市场的旺盛态势,也彰显了数字发行模式的强劲活力。随着年终销售旺季的日益临近,这一纪录或将持续被打破。