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《生化危机:安魂曲》重拾系列初心制作人强调恐怖为核心设计方向

时间:2025-12-19 10:04:16 编辑:admin 阅读:9

《生化危机:安魂曲》有望成为系列中最恐怖的作品。卡普空选择回归生存恐怖的本质,不再采用前几部作品更侧重动作的风格。

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时谈到:“我们清楚《生化危机4》和《村庄》为何更偏向动作层面。经过对反馈的分析,我们意识到玩家实际上更渴望恐怖体验。《生化危机:安魂曲》在《村庄》开发之前就已启动项目,我们一直专注于把恐怖打造为核心要素。”

在这部作品里,玩家将化身为联邦调查局的技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。和之前的主角不一样,格蕾丝没有出色的战斗能力,这就使得玩家不得不选择躲避危险,而不是直接与之对抗。

熊泽正人再次就恐怖氛围问题进行了强调:“我们致力于让《生化危机:安魂曲》从开头到结尾都维持住恐怖氛围。不过更精准的说法是,我们并非要一直去惊吓玩家,而是借助非恐怖元素来增强惊悚的效果。就像在恐怖场景里恰到好处地加入动作片段,当玩家把注意力集中在动作上时,之后到来的恐怖冲击会比接连不断的突发行惊吓更有震撼力。”

这位制作人同样十分重视玩家的反馈:“我不清楚其他开发团队会不会这样做,但我自己一直坚持浏览社交媒体上的每一条评论。大家尽管大胆表达想法!我的心理承受能力不错,能够以平和的心态看待各种各样的评价。”

《生化危机:安魂曲》计划在2026年2月27日登陆PC、PS5、Xbox Series以及Switch 2平台。

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