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《生化危机:安魂曲》回归系列本源制作人强调恐怖是本作核心元素

时间:2025-12-19 10:07:23 编辑:admin 阅读:10

《生化危机:安魂曲》有可能成为该系列中最恐怖的作品。卡普空打算回归生存恐怖的本质,不再采用前几部作品更偏向动作化的风格。

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时提到:“我们明白《生化危机4》和《村庄》为何更偏向动作方面。经过对反馈的分析,我们意识到玩家实际上更渴望恐怖体验。《生化危机:安魂曲》在《村庄》开发之前就已经确立项目,我们一直专注于把恐怖打造为核心要素。”

在这部作品里,玩家将化身联邦调查局的技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。和以往的主角有所区别,格蕾丝并不拥有出色的战斗能力,这就使得玩家不得不选择躲避危险,而不是直接与之对抗。

熊泽正人再度对《生化危机:安魂曲》的恐怖氛围进行强调:“我们的目标是让这部作品从开始到结束都始终萦绕着恐怖感。不过更精准地说,我们并非要一直用惊吓去刺激玩家,而是打算借助非恐怖的元素来让惊悚效果变得更强。就像在恐怖的场景里,我们会适时地加入一些动作片段,当玩家的注意力都集中在动作操作上时,之后再出现的恐怖冲击,会比一直用突然的惊吓更能带来震撼的感觉。”

这位制作人同样对玩家反馈表现出高度重视:“我不清楚其他开发团队是否会这样做,但我自己一直坚持浏览社交媒体上的所有评论。大家尽管畅所欲言!我的心态很好,能够以平和的态度看待各种各样的评价。”

《生化危机:安魂曲》计划在2026年2月27日登陆PC、PS5、Xbox Series以及Switch 2平台。

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