如今游戏大作不断涌现,价格也随之攀升,游戏行业看似一片繁荣,那么身为玩家的你该如何规划游戏购买呢?近日,来自市场调研公司Circana的资深行业记者Mat Piscatella在接受采访时指出,当前游戏圈在是否购买游戏的问题上正出现两极分化的趋势。
一种选择是持续追逐新游戏,只要遇到心仪的,无论体量大小都会果断入手;另一种选择则是不盲目跟风购买高价的热门大作,而是把更多时间花在挑选基础玩法免费或低成本的独立游戏上。
Mat Piscatella指出,玩家群体呈现两极分化的一个关键因素在于生活成本的上涨——食品、住房等日常开销的增加使得普通收入者的可支配资金相对减少。而经济条件优越的群体受此影响甚微,相比之下,更多中低收入阶层在面对生活压力时,往往会选择削减游戏这类非必需的支出。
Mat Piscatella所列出的统计数据表明,美国家庭中每月会购买1部大作游戏的玩家占比大约是14%;与之相对的是,每半年才购买一部甚至更少大作游戏的玩家占比达到了63%。由此可见,至少在美国地区,并非所有玩家都会积极追随游戏开发商的动态。