由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games携手零创游戏共同开发的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》已正式对外公布,其在Steam平台的愿望单数量目前已成功突破10万大关,这款游戏预计将于2026年上半年在Steam平台与玩家见面。值得一提的是,该作品的故事与前作并无直接关联,它以明末时期“扬州十日”这一历史惨剧作为背景,并巧妙融合了志怪传说元素,为玩家呈现出一段在疯狂境遇与记忆碎片交织中艰难求生的独特叙事。
Steam商店页面:《哀鸿:城破十日记》
游戏设定在明崇祯十五年(1642年),书生方知宥因青梅竹马的扬州名妓苏怜烟投河自尽,遭受巨大打击后神智失常、记忆全无,甚至将人视作野兽。三年过去,他醉酒后意外闯入自己笔下构建的奇幻妖国“狮驼国”,亲眼目睹妖兵大肆屠城的惨状。正当他万念俱灰、一心求死之时,遇到了容貌与苏怜烟极为相似的少女“小天鹅”,于是下定决心要保护她,直到城池被攻破的最后一刻。这款游戏巧妙融合了严谨的历史考据与天马行空的奇幻设定,不仅拥有超过20万字的双线叙事内容,还设计了多个结局分支,搭配上精致细腻的明代风格2D美术画面以及全程专业配音,为玩家带来丰富的游戏体验。
在最近的开发分享会上,制作团队提到了创作过程里一个有意思的情况:角色常常会“跳出作者的设定”。游戏最初的大纲里原本只有女主角苏怜烟一个核心女性角色,可在创作过程中,有个来自史籍记载、一开始只有五句台词的NPC“林翩翩”,因为形象越来越丰满生动,居然一步步从女三号变成了第二女主角。制作人说,他们在查阅《扬州十日记》《陶庵梦忆》这类古籍的时候,很多真实的历史细节和人物原型给角色赋予了“生命力”,让角色的行为逻辑不再受预设大纲的限制,能够自己推动剧情往前走。
目前,《哀鸿:城破十日记》的剧本已全部完成,开发工作已推进至配音与美术制作环节,中文和日文配音正同步开展。该游戏在Steam平台的愿望单数量已突破10万,全平台的关注人数超过30万。若后续进展顺利,预计2026年春季将正式发售。