Treyarch官方已发布《使命召唤:黑色行动7》声望1至3级的图标及相应奖励,然而这一消息并未唤起玩家的期待,反倒引发了大量负面评价。此次公布的设计普遍不被认可,社区玩家批评工作室过度依赖AI生成美术内容,认为这些视觉设计“敷衍了事”“毫无新意”,与该系列声望系统以往的品质标准相去甚远。
此次公开的图标和早期声望等级对应的奖励一同呈现,奖励涵盖独特的角色外观和蓝图解锁。达成“声望大师”等级的玩家,能够自定义游戏内等级显示的颜色,还能添加可在大厅及比赛中展示的玩家头衔。不过,虽然这些奖励有实际作用,但社区的关注点更多放在了新发布徽章设计的艺术风格与质量上。
在社交平台与游戏论坛里,玩家们很快就对这些美术作品的真实性提出了质疑。不少用户表示,他们把相关图标导入AI检测工具后,工具显示这些图像含有符合AI生成特点的元素。批评者还指出,这些设计存在纹理不统一、构图普通、艺术连贯性不足等问题——而这些恰恰是算法生成艺术常有的特征。

在公布的三个图标里,只有第三级声望徽章收获了不少好评。不少玩家觉得它抓住了早期《黑色行动》系列设计的核心,细节更清楚,还带有更贴近现实的军事美学风格。第一个图标因为只展示了一个普通头盔,被认为太简单了;第二个图标则被比作“廉价手机壁纸”。
这一反响凸显出游戏社区对工作室疑似运用生成式AI工具制作官方内容的疑虑情绪持续升温。尽管Treyarch尚未针对这些指控作出回应,但围绕AI生成素材的争议已成为整个行业频繁出现的问题。
和前作的对比让玩家的失望情绪更加严重。不少老玩家把《黑色行动1》和《黑色行动2》称作声望徽章设计的“黄金时代”,觉得这两部作品的徽章有着精致的军事主题图案,而且进阶感很清晰。就算是2024年发布的《黑色行动6》,在视觉辨识度和主题连贯性方面也被认为比新作更好。
不过,也有小部分社区玩家站出来为新设计辩解。一部分人提出,目前并没有确凿的证据能证明这些图标是AI生成的;还有一些人则觉得,比起游戏的玩法或者进度系统,徽章好不好看终究只是次要的问题。甚至有少数玩家直言,“不管怎样都会把这些等级刷上去”,他们还强调,声望图标虽然带有象征意义,但并不会直接对多人对战的体验造成影响。
由Treyarch与Raven Software携手开发的《使命召唤:黑色行动7》,预计在2025年11月14日登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S以及Windows PC平台。该作的故事背景设定于2035年,聚焦大卫·梅森及其秘密行动小队的经历,剧情将串联起《黑色行动2》与《黑色行动6》的相关事件。除了单人战役模式外,游戏还会涵盖竞技多人模式,同时经典的“僵尸模式”也将回归,并且会延续Treyarch一直以来在发售后推出赛季性内容的惯例。