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即时战略新作《指挥大师》正式发售获特别好评

时间:2025-12-19 10:39:33 编辑:admin 阅读:4

眼看《欧陆风云5》即将发布,或许你在挑选顶级策略游戏时,备选清单已经列得相当长了,但《指挥大师》(Master of Command)依旧值得你为它留出一些时间。

《指挥大师》的战役背景设定于七年战争时期,那是一个资源稀缺、抉择充满挑战的年代。这就意味着每一次损耗都不容忽视——不管是掉队的士兵,还是他们随身的装备。作为一款大型策略游戏,它却能把目光投向个体,审视你的部队和周围环境之间的联系。“行军太远,士兵会挨饿;停留太久,敌人会增援。”开发商这样阐释道。毕竟,战争的胜负并非仅仅在战场上决定。

从本质而言,《指挥大师》精准拿捏了深度与上手难度之间的平衡。游戏内收录了150余种源自18世纪历史军队的单位,足以支撑玩家展开深度战术思考。战斗无疑是游戏的核心环节:玩家需研究地形,探寻潜在的瓶颈地带或侧翼包抄的契机;同时要排兵布阵,密切留意敌军动向,找出其防线的薄弱之处,集中兵力突破以实现战局逆转。

然而在更宏大的全局视角下,你的每一个决策依然举足轻重。修建定居点与前哨站,为部队提供能休整补给的稳固据点;保障士兵们衣食无忧,让他们配备好必需的作战装备。随着部队屡战屡胜,士兵们会得到晋升机会,你还能亲自挑选提拔对象——这使得保护军官的生命安全变得愈发关键。就如同《幽浮》(XCOM)系列游戏那样,没有什么事比痛失一位你耗费数小时心血培养的核心指挥官更让人懊恼不已的了。

你还能对军队的配色方案与旗帜进行完全自定义,使游戏过程更富个人特色。《指挥大师》自带一种“专属感”,让你会打心底里在意自己的军团;同时它又能确保足够的规模,让战役显得宏大且充满野心。

如果你体验过《指挥大师》的试玩版,开发商Armchair History Interactive透露,正式版将拥有更紧凑的战役节奏与优化后的战斗AI。敌方炮兵不再精准得离谱,所有地图都调整得更具垂直层次感,还修复了“蹲角”这类规避伤害的BUG,自定义选项也有所增加。开发商表示,敌方新的防御姿态或许还需要进一步调整,并提到“今年剩下的时间会通过频繁更新来优化游戏平衡”。

《指挥大师》已正式上线Steam平台,售价89.99元。在11月3日(星期一)之前购买该游戏,能够享受10%的首发优惠,优惠后的价格是80.99元。

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