《文明7》即将迎来一次重大更新,这次更新致力于提升游戏的策略深度与游玩回报感,其中最引人注目的是海军战斗系统的全面革新。尽管Firaxis工作室此次大胆的重新设计,尚未像他们往年推出的顶级4X游戏那样引发广泛热议,但在近期城市菜单重做之后,《文明7》1.3.0版本更新针对舰船与海战进行了核心调整,同时开发团队还计划加入玩家期待已久的功能——允许选择单一文明,完整体验跨越各个时代的战役流程。《文明7》的发展势头是否即将迎来逆转?如果答案是肯定的,那么这次更新无疑将成为至关重要的转折点。
《文明7》1.3.0版本即将推出被Firaxis称为“海军战斗2.0”的内容,这不是一次普通的升级,而是对海战系统的彻底改造。系统设计师爱德华·张和玩法工程师克里斯·伯克透露,这次重新设计的目标是“提升海战的影响力,同时更明确地展现不同航海单位之间的实力区别”。他们用“策略性得到增强、模糊感有所降低,舰队终于呈现出真正的舰队形态”来概括这次改动的核心变化。
在此之前,《文明7》里的水上部队就算具备远程攻击陆基敌人和区域的能力,依旧被划分到近战单位类别中。这就使得它们在发起攻击时必然会受到反击伤害,进而造成重型舰船凭借更高的近战强度,差不多总能压制轻型舰船的局面。“这同样让熟悉《文明》前作的玩家觉得难以理解,”张提到,“毕竟在以往的版本里,海军单位是能够对其他舰船进行远程攻击的。”
“通过1.3.0版本的更新,我们为海洋战场引入了真正的远程战斗机制,”张表示。现在海军单位被划分成两类:“轻型单位”具备速度快、近战属性、视野范围较大的特点,十分适合用于侦查和侧翼包抄任务。像古代的划桨战船、四列桨战船,探索时代的私掠船,还有现代的铁甲舰、巡洋舰以及驱逐舰都属于这类单位。
“重型单位”尽管移动迟缓、视野范围不大,却具备发动毁灭性远程攻击的能力,能够迅速对敌方舰队以及沿海区域造成重创。在探索时代,重型单位有柯克船、卡拉维尔帆船和西班牙大帆船;到了现代,这类单位则包括护卫舰、无畏舰与战列舰。张指出,在不少案例里,近战和远程方面的强度已依据新的定位做出了调整。
张表示,游戏前期的战斗体验和以往相比不会有太大变化,主要还是以近战小规模冲突为主。“这些改动的真正用武之地,要到探索时代才会显现出来。”除了新增重型远程单位外,玩家还能解锁一种全新的私掠船——所有文明都可以通过“纹章学”市政来解锁这个单位。私掠船属于“终极海军突袭单位”,它能够不受国界限制,通过劫掠贸易路线快速积累资金,甚至可以不管当前的外交状态,直接攻击其他文明的军事单位。
“不用正式宣战,你就能借助它侦查敌人、干扰对方的贸易路线、夺取宝藏船队,”张进一步说明,不过他也提示,这样做明显不是没有代价的:“要是摧毁其他玩家的单位或者劫掠他们的贸易路线,还是会让你和目标玩家的关系变差。”
进入现代阶段后,玩家便可以解锁涵盖所有类型的海军部队。“我们也不能忽略强大的潜艇,”张进一步补充说,“现在的潜艇就像是远程的玻璃大炮,具备游戏里最为强劲的海军攻击力。仅仅几个回合的时间,它就足以改变战局走向,但有一点需要留意——潜艇的防御能力相对薄弱,所以你得让它始终处于隐蔽状态,避开敌人的攻击范围。”要是想在潜艇作战中取得优势,详尽的规划以及灵活的先手攻击策略是必不可少的。
在1.3.0版本更新发布的同时,《文明7》还推出了“权力之潮”合集,这款合集在上线后的头两个月内可以免费获取。合集中包含两位全新领袖:“黑胡子”爱德华·蒂奇和赛义达·阿尔·胡拉;四个全新文明:汤加、海盗共和国、奥斯曼帝国以及冰岛;另外还有四个额外的奇观:亚历山大灯塔、南马都尔、大蓝洞和马普阿瓦埃喷水孔。
2025年11月4日(周二)至2026年1月5日(周一)期间,《文明7》本体拥有者可免费领取“权力之潮”合集。