在R星全力投入《GTA6》开发工作的当下,这家曾斩获诸多奖项的公司依旧存在一个待解谜团:那款从未正式对外公布的PlayStation 3独占游戏《特工》,其商标在2018年被彻底放弃之前,曾经历过数次续期操作。
放弃并不代表R星未曾投入开发,近日,R星前联合创始人丹·豪瑟在接受采访时透露,团队曾为这款间谍惊悚游戏构思过“大约五个不同版本”,最终得出的结论是:“我觉得这个设定行不通。”

我们投入了大量精力去研发多个版本的开放世界间谍游戏,却一直没有成功。《特工》这款游戏前后经历了差不多五次不同的迭代。我得出的结论是:那些让间谍故事在电影里大放异彩的特质,恰恰让它很难成为出色的游戏作品——除非我能想到一种全新的呈现形式。
虽然官方之前公布游戏的背景设定在70年代的冷战时期,但豪瑟表示这只是其中一个方案。“另外还有一个版本是设定在现代……我们为这款游戏设想了非常多不同的版本,也和很多团队合作过。”他还补充说,“我一直对开放世界间谍游戏是否可行心存疑问”,这番话特别耐人寻味,因为这款作品从来没有被官方宣布过是开放世界类型的游戏。
如今已无从考证这究竟会是《侠盗猎车手》那样的开放世界,还是更贴近IO Interactive以詹姆斯·邦德系列为蓝本打造的《007:曙光》。最终,团队或许选择将资源聚焦在更关键的项目上,这与他们当初放弃《恶霸鲁尼2》的决定如出一辙。