黑曜石工作室称,他们深知玩家多年来一直期盼《辐射:新维加斯》的续作问世,但现阶段团队更看重在微软旗下专注开发原创IP的自由空间。

在接受海外媒体采访期间,黑曜石娱乐的运营副总裁马库斯·摩根(Marcus Morgan)和开发副总裁贾斯汀·布里奇(Justin Britch)聊到了《辐射》系列以及玩家社群的期待。摩根直言:“每次我们发布新游戏相关消息时,网上总会有玩家追问:‘下一款《辐射:新维加斯》类型的作品什么时候能问世?’”
自《辐射:新维加斯》被公认为系列巅峰之作后,它便成了后续作品无法回避的参照标杆。特别是在微软收购Bethesda之后,《辐射》系列与《新维加斯》原开发团队Obsidian同属一个集团,这进一步点燃了玩家对续作的期待。而随着亚马逊《辐射》真人剧第二季确定以新维加斯为故事背景,相关的讨论热度再次攀升。

不过,Britch提到:“Xbox始终对我们的想法给予大力支持。” Morgan接着补充道:“今年我们推出的三款游戏,均为自主打造的原创IP。在被微软收购前,我们更多是围绕他人的IP开展开发工作,如今则得以体验构建专属世界的乐趣。”
Morgan还提到,随着这些原创系列不断发展,“我们已步入可以为它们打造续作的阶段”,这表明黑曜石现阶段的重点依旧放在自主品牌的拓展上,而非重启以往的作品。