网易香格里拉工作室研发的3D游戏《天下贰·经典版》近日开启内测,为热爱大荒的众多玩家呈上了首份答卷。这款游戏旨在打造最简单纯粹的“天下贰”,同时也是依托玩家共创计划诞生的“新鲜事物”,故而备受大家的关注与期待。
在游戏内测的这段日子里,围绕这款历经波折、重焕生机的经典之作,各方声音交织碰撞,勾勒出一幅复杂却又无比真实的图景。我们不禁好奇,当怀揣热忱的玩家与善于倾听的策划相遇,游戏最终会碰撞出怎样的精彩?而“尊重经典内核、进行适度创新”的理念,究竟能否在当下的市场环境中走得顺畅?基于这十余天的亲身体验与深入观察,我们似乎已经寻得了一个清晰的答案。
一、多一些真诚、少一些套路,是《天下贰·经典版》的底色
一款MMORPG游戏要如何维持自己的长线生命力?关于这个问题可能会有很多种答案。但要说让一款十多年前的游戏再度打动人心,令大家都聚在一起,为游戏的未来群策群力,却不是一件很简单的事情。因此,《天下贰·经典版》一开始要走的“玩家共创”路,就比其他新游来得艰辛。

《天下贰·经典版》门派选择界面

《天下贰·经典版》人物建模
作为天下贰老玩家的成员,我们一直在关注着游戏的开发进展。从共创计划的启动,到玩家群内的热烈讨论,再到官方每周一场直播,这一路走来,我们看到了官方与玩家之间前所未有的紧密互动。这种透明与开放的沟通方式,无疑增强了玩家们对游戏的信任与期待。
这次内测开启,我们也是第一时间进入了游戏,一睹庐山真面目。虽然《天下贰·经典版》采用了全新的游戏引擎,但在画风上表现却非常“复古”。官方用“修旧如旧”的美术优化策略,令这里的山川河流、人物建模等等,都透露出一种熟悉而又新鲜的感觉。

《天下贰·经典版》太古铜门

《天下贰·经典版》青纱帐
以新引擎下的太古铜门为例,《天下贰·经典版》不仅保留了其原有的宏伟气势,还通过细腻的光影效果和材质细节让场景更加生动。这种对经典元素的精心打磨,既满足了老玩家的情怀需求,又带来了视觉上的新鲜感。

《天下贰·经典版》操作界面
经典的场景再加上复古界面和游戏UI,使得《天下贰·经典版》更加贴合玩家之前对天下贰的记忆,也让我们仿佛穿越回了那个充满热血与回忆的年代。然而,复古并不意味着守旧,《天下贰·经典版》在细节之处融入了许多现代化的设计理念。

《天下贰·经典版》巴蜀地图
就以最经典的巴蜀地图为例,当你打开地图时,你看到的不仅是巴蜀地区的全貌,还可以通过点击地图中的副本、主要任务NPC、传送点等方式自动寻路。这种既保留当年探索地图乐趣,又通过重新优化任务指引系统的手段,确实更符合当下玩家的游戏习惯和需求。

《天下贰·经典版》剧情界面
那么,《天下贰·经典版》在玩法方面的表现究竟怎样呢?结合官方此前公布的前瞻演示以及我们实际试玩的内容来看,这款游戏的玩法类型其实相当丰富。在这里,你不仅能重温曾经体验过的副本与游戏剧情,还可以参与师门任务、密探任务、快马加鞭、祈福补天等一系列经典玩法。

《天下贰·经典版》必做任务
这些玩法在保留原貌的基础上,也进行了适当的优化与调整,使得整体体验更加流畅且富有层次感。比如,快马加鞭虽然只是简单的跑腿和游览地图,但在跑图路线上却沿用了之前的版本。对于那些怀念天下贰的老玩家来说,这些任务以及NPC位置的改动,无疑是一次情感与体验的双重满足。

《天下贰·经典版》副本奖励内容
最有意思的是,《天下贰·经典版》中上到装备、打造材料,下到元魂珠、技能点和药品,均由各类日常玩法产出。也就是说,大家又可以回到“爆出一把黄泉剑就被队友羡慕一周”的日子了。

《天下贰·经典版》寄售商店
这种自给自足的经济体系,不仅增强了游戏的沉浸感,也让玩家在每一次收获中感受到满满的成就感。当装备和道具的获取不再依赖于充值氪金,而是通过日常任务和副本挑战逐步积累的时候,也算是策划团队对老玩家的深情回应了。




《天下贰·经典版》持续复原经典内容
除此之外,我们发现《天下贰·经典版》是完全基于2008-2010年的天下贰版本进行设计的。不仅恢复了之前的装备鉴定系统,还对系统设置界面、旧版地图、守卫门派等元素进行了深度复原。

《天下贰·经典版》投资人群聊天内容
这种“修旧如旧、尊重经典”的开发思路,也让部分老天下玩家们在投资人群内直呼“对味了”!
二、《天下贰·经典版》取消月卡,让玩家有得玩,有得赚
众所周知,MMORPG类游戏很难逃脱数值魔咒,如果不加以控制,游戏发展到中期时就会出现数值膨胀的情况。但《天下贰·经典版》中,游戏肝度和成长曲线被设计显得尤为克制。

《天下贰·经典版》等级封印和经验追赶机制
拿升级这件事来说,《天下贰·经典版》在第一轮测试期间,玩家的等级上限始终卡在60级。就算你的升级进度跟不上第一梯队,也能借助“等级追赶”功能迅速拉近差距。不过这种设计可不是为了单纯拉长游戏时间,而是想通过恰到好处的挑战和奖励机制,让玩家在每个成长阶段都能感受到价值,传递出一种“慢工出细活”的游戏理念。

《天下贰·经典版》斩妖除魔活动
与此同时,《天下贰·经典版》还开设了一系列特殊活动,让玩家能够快速获得关键资源。比如,你只需达成斩妖除魔活动中的任务目标,就可以收获三颗日钻。

《天下贰·经典版》等级礼包活动
再比如,你只需达成等级要求,就可以领到2颗日钻、3颗月钻和1颗雷钻。这种基于游戏公平性设计的“减肝”策略,既可以降低玩家前期压力,也能让游戏的整体氛围更加轻松愉悦。

《天下贰·经典版》装备系统
和之前公布的消息一致,《天下贰·经典版》在装备系统的设计上仅保留了天域武器、大禹首饰、九天武器、战场套与世界套。这种设计既能简化玩家的选择,也能规避因装备种类繁杂引发的数值失衡问题。可以说,通过集中打造少数几套核心装备,能够切实降低因追逐极品装备而出现的过度竞争现象。对于老玩家而言,熟悉的装备体系更易勾起他们的情感共鸣。
另外,《天下贰经典版》策划团队也表示不会考虑开放类似“全民提升”这种基础装备赠送的活动。这就意味着,装备打造材料、培养材料将会处于相对稳定的状态。

《天下贰·经典版》装备改动思路
从当前的装备调整方向来看,《天下贰·经典版》的成长路径相对平稳。在保留原有装备词条的基础上,研发团队把核心精力放在了突出软硬甲的差异化特色、严格把控高级属性的产出节奏,以及维持多样化流派选择的可能性上。这种“适度竞争”的环境设计,既能让普通玩家在相对公平的条件下感受到角色成长的成就感,也为热衷于尝试不同流派玩法的玩家预留了充足的探索空间。


《天下贰·经典版》商城售卖道具
一测结束后,《天下贰经典版》已经确定取消之前的月卡模式。这就意味着付费核心已由之前的“月卡稳生态”转为“做玩家喜欢的人,拉更多玩家来玩”。从商城来看,没有任何直售的数值道具,只留了一个每日限购10次的“金玉富贵”。
而且,当前的《天下贰经典版》明确了会提升种树资源的绑定金产出,并考虑增加个人提升的物资投放(不具备流通属性),可以很好地满足大部分零氪玩家的怀旧体验。

另外,在大家最关心的打击工作室领域,《天下贰经典版》已经确定会进行综合治理。治理手段包括监控识别异常批量起号行为、行为画像圈定、虚拟机及模拟器登录限制、人脸识别等风控治理手段等。

同时,在《天下贰经典版》的周汇报上,明确了会严格区分“恶意刷子”和“合理投入玩家”两个群体。
从实际测试的情况来看,《天下贰经典版》的养成节奏相对缓慢,并且官方明确承诺不会大量投放养成类与数值类道具。这表明角色养成所需的资源将完全由既定的产品设计体系以及玩家自主产出所决定,游戏经济系统的自由度相当高。也就是说,只要是合理投入时间与精力的玩家,都能够依靠自身对游戏发展走向、市场动态的判断,获取一定的额外收益。
这种转变不仅降低了玩家的经济负担,也让游戏内的资源获取更加依赖于日常活跃而非充值。对于那些曾经因氪金压力而离开的老玩家来说,这样的改动无疑是一种暖心的回归信号。同时,非月卡模式的引入,也使得新人玩家能够以更低的成本融入游戏生态,真正实现让玩家有得玩、有得赚。
三、不做好不上线,《天下贰·经典版》未来可期

《天下贰·经典版》第四期周汇报截图
《天下贰·经典版》首测期间,开发团队通过线上问卷、社群反馈等多渠道收集玩家建议,并以“玩家投资人周汇报”的方式为参与内测的玩家答疑。目前,开发组已经收到超过1万个玩家建议,共创文档已突破50万字。
这种“玩家需求前置”的开发模式,不仅让游戏在迭代过程中始终与玩家同频共振,也让更多玩家看到了经典IP在新时代焕发新生的可能。而且“共创”是《天下贰经典版》的核心思路,在首测期间共计四次周汇报中,策划从玩家诉求、玩家需求、玩家建议触发,解决了不少玩家关心的问题。
而“玩家保留充分建议权,官方保留决策权”的分工模式和“边测边改”的诚意,不仅可以让每位玩家讨论游戏未来的发展方向,还能确保策划团队在尊重玩家意见的同时,保持自身核心框架的稳定与延续。而这种,让玩家从单纯的“测试者”转变为“共建者”,进一步夯实了游戏社区的凝聚力。

《天下贰·经典版》第四期周汇报截图
比如,首测期间玩家们持续关心经济系统和养成问题,策划团队明确表示在移除月卡后,会增加多种活跃加小投入的可交易物资产出方式,大幅度提升日常玩法的产出价值,并对超出正常玩家可获取资源的额外牟利部分增加额外限制,保障正常玩家的游戏体验和收益价值。

《天下贰·经典版》第三期周汇报截图
再比如,玩家们关注的美术问题,只需留言贴图就有专门的策划就其放上待办日常,努力查证和修复。由此可见,《天下贰·经典版》是在用实际行动证明自己对细节的执着和对玩家声音的重视。

《天下贰·经典版》第四期周汇报截图
一款经典游戏的重生,不仅仅是技术层面的升级,更是与玩家情感的深度联结。《天下贰·经典版》首测期间的改动看似简单,却直击许多MMORPG游戏长期以来的痛点,也让人感受到策划团队对于“经典”二字的深刻理解和不做好游戏就不上线的决心。

《天下贰·经典版》第四期周汇报截图
除此之外,从《天下贰·经典版》二测计划的内容中,能大致确定这款游戏会以独立PC端和移动互通端的形式推出。这种双端互通的设计,显然为处于不同场景的玩家带来了更多便利。另外,据策划团队透露,二测阶段还将推行“玩家投资人代表”制度,玩家代表们会组建“投资人代表议会”,和开发组开展长期且深入的交流。由此不难看出,《天下贰·经典版》既在传承经典,又在持续突破自我,致力于为玩家构建一个值得长久停留的游戏世界。

《天下:万象》预约抽奖界面
此外,据官方透露,网易旗下的天下系列作品将迎来全面升级,统一采用网易新一代自研引擎“弥赛亚”进行打造,并更名为《天下:万象》。除了现有的《天下》客户端外,还将新增《天下:万象》移动端与PC端。值得一提的是,这三个客户端将实现数据的完全继承与互通,同时还会完成全场景画质的迭代以及战斗画面流畅度的全面提升!而《天下贰·经典版》在未来也将加入到这一全新的产品矩阵中。
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