贝塞斯达近期宣布将为《辐射4》推送一次新更新,主要目的是修复多个技术问题,同时为拓展主机版的模组存储空间做好前期准备。不过,考虑到之前“周年更新”曾引发游戏频繁崩溃、大量模组无法正常运行的情况,玩家社区对这次新更新普遍抱有顾虑,并且强烈要求官方开放“版本回退”通道,以此保障模组的兼容性不受影响。
根据官方发布的公告,原本计划在11月份推出的本次更新,目前已确定推迟上线。此次补丁更新将重点针对几方面问题进行修复:一是解决DLC安装过程中出现的故障;二是处理游戏运行时偶尔发生的崩溃问题;三是对全平台“创造中心”菜单的性能表现进行优化。另外,部分影响玩家游戏体验的漏洞也将得到修复,例如在进出菜单时可能出现的软锁定现象,以及加载包含“Creation”内容的存档时有可能遇到的无限读取问题。
为了补偿先前出现的问题,贝塞斯达将为所有玩家免费提供一系列“Creation”相关内容。其中,首个内容预计在本周晚些时候推出,该内容包含一项全新的探索任务——玩家需要深入一处地下设施,通过解开谜题来获取一把全新的狐鼠步枪。
尽管官方带着诚意致歉,玩家社区却因又一次可能破坏模组兼容性的更新而感到不安。在官方公告的评论区里,有大量玩家表达了他们的不满。
一位玩家的评论精准指出了关键矛盾:“模组社区是支撑你们游戏长久运营的根基。你们不仅没有尊重那些凭借热情投入大量时间的模组作者,反而仿佛在对他们进行嘲讽。”
另一种常见的想法是希望官方能给出一个简便的技术解决办法。有位玩家这样说:“只要在Steam上弄个公开分支,让我们可以自己选要不要留在旧版本,这样就不用怕更新把模组弄坏了。这在Steamworks开发者后台弄一下也就几分钟的事儿。”这个建议得到了很多玩家的支持。
目前,贝塞斯达还没有就是否采纳该建议给出回应。在官方推出更稳妥的方案之前,《辐射4》的玩家们可能只能继续在“体验新内容”和“维持稳定的模组环境”之间做出艰难的选择。