近日,数据分析机构Alinea Analytics发布了一份新的调查报告,其中统计并梳理了Steam平台上最畅销的PlayStation游戏相关数据。据该报告显示,索尼PlayStation工作室在Steam上推出的游戏总销量已经超过4300万份,由此产生的总收入超过15亿美元。若将Valve的抽成因素纳入考量,索尼最终获得的收入接近12亿美元。

销量排行前五名:
1.《绝地潜兵2》的销量达到1270万份,创造了4亿美元的收入
2.《地平线:零之曙光》销量达450万份,带来1.7亿美元收入
3.《战神》销量达420万份,带来1.5亿美元收入
4.《往日不再》销量达340万份,带来1.08亿美元收入
5.《漫威蜘蛛侠:重制版》销量达270万份,带来1.16亿美元的收入
数据显示,续作的销量通常不及前作。像《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》这些作品,在Steam平台上的销量表现都比不上它们的前作。

报告进一步表明,尽管索尼在PC平台的游戏发行业务上有所成就,不过玩家对于PC端PS游戏的关注度正趋于平缓。当下索尼所面临的难题在于,要为PC平台的游戏寻觅到适宜的上线时机,“既要保障PS5软件的销量不受影响,同时又要回应PC用户对游戏尽快推出的日益迫切的期望”。
索尼PlayStation的负责人Hermen Hulst之前曾指出,索尼之所以不让旗下游戏在主机与PC平台同步上线,是为了维护PS主机的生态系统。“无论是近年来还是PlayStation工作室长期推出的单人叙事类游戏,都是我们的核心产品——我们采用的是一种更具策略性的运作方式。”