玩家或许早就注意到,那些价格亲民又有趣的游戏正频繁出现在Steam热销榜上。近日,游戏市场分析公司GameDiscoverCo发布报告指出,在过去两年里,Steam平台上畅销的新游戏(不包含免费游戏)其价格中位数有了显著下降,降幅超过14%。想要将游戏定价超过25美元变得越来越不容易了。
该机构针对2023年2月至2025年10月这一时间段内,Steam平台每月销量排名前50的付费新游戏的首月销售数据进行了分析。分析结果表明,畅销新游的平均价格从21.80美元降至21.41美元,降幅大约为2%;而中位价格则从19.50美元下降到15.64美元,降幅约达20%。
GameDiscoverCo指出,这表明低价独立游戏正获得越来越多用户的喜爱,特别是定价在5到20美元之间的作品,使得玩家们更倾向于尝试购买和体验。至于定价60至70美元的3A大作,依靠其强劲的品牌号召力,就算价格高昂依然能够吸引大量玩家进行购买。
在25至55美元的中等价位区间里,也有不少游戏取得了成功,像今年发布的定价50美元的《光与影:33号远征队》,以及售价30美元的《禁闭求生2》、35美元的《泰坦之旅2》等作品都在此列。不过报告也指出,这类游戏要是没有IP作为支撑,或者自身热度不足,就很可能面临销售不畅的问题。
报告进一步指出:要是一款从零开始打造的全新IP游戏,既不属于硬核策略品类,也不是由知名团队制作的,那么定价一旦超过25美元,就很难得到市场的认可。这是因为玩家会把它和售价10到15美元却能带来很多乐趣的独立游戏进行对比,或者和售价60至70美元的3A大作做比较。
报告还提到,2023年底成为了游戏价格中位数开始下降的关键转折点。需要补充说明的是,玩家购买老游戏的成本也在不断降低。当前老游戏的销量已经达到了新的高度,并且几乎所有老游戏都能享受到5至9折的优惠。对于大部分玩家来说,这些打折的老游戏和新游戏并没有什么不同。
当然这类分析并非绝对真理,但它为那些偏主观的市场推测提供了数据支撑,印证了Steam平台上低价游戏日益增多,并且玩家们对此反响踊跃。