《时间旅者:重生曙光》的销量已成功突破50万份,这款由Bloober Team打造的第三人称生存恐怖游戏,顺利达成了关键的早期里程碑。Bloober Team通过官方社交平台正式确认了这一佳绩,并在游戏发售数周后,与持续壮大的玩家群体一同欢庆这一成就。

工作室在和粉丝分享的内容里提到:“目前已有五十万名旅者,正在这条横跨不同时间线的残酷世界里开拓前行!这是#时间旅者:重生曙光# 又一个令人惊叹的里程碑——我们真心感谢每一位支持的朋友!冒险的脚步不会停歇!”
这款作品在2025年9月5日迎来首发,它也象征着Bloober Team在生存恐怖品类中朝着更注重动作玩法的方向转变。玩家将化身名为“旅者”的角色,在末世未来和1980年代波兰这两条时间线间穿梭,核心玩法围绕着对抗因时间扭曲而产生异变的怪物展开,采用的是侧重探索与战斗的第三人称游戏架构。

游戏在首发的三天时间里,数字版销量就成功突破了20万份,差不多收回了将近一半的开发成本。而达成50万销量这一里程碑事件则显示出,这款游戏依靠着良好的口碑传播以及持续的市场关注度,在发售窗口期结束之后依然实现了长效的增长。开发商对外公开表达的致谢,也流露出他们对于游戏销售潜力的十足信心。
《时间旅者:重生曙光》就此跻身Bloober Team独立发行项目里商业成绩最为亮眼的作品行列。依托其更为开阔的叙事架构与极具沉浸感的场景搭建,这款游戏具备持续吸引玩家的潜力。工作室在致谢信中提及的长期运营计划,也让这一市场前景得到了进一步的巩固。