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《刺客信条:影》与巨人的联动遭玩家吐槽:纯粹是在浪费时间!

时间:2025-12-19 13:20:56 编辑:admin 阅读:11

近期,《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》都推出了全新内容更新,不过玩家对二者的评价却有着明显反差。其中,《刺客信条:幻景》的免费扩展内容“回忆山谷”在上周正式上线,为这款已经推出两年的游戏增添了新区域、新剧情,还带来了大量游戏性方面的改进,因此收获了玩家们的普遍赞誉。

相比之下,《刺客信条:影》本周上线的免费更新包含了一项新任务——让直江与弥助能够互相学习对方的部分技能,同时还有与动画《进击的巨人》的联动任务,不过玩家对这些内容的反馈显然不及《刺客信条:幻景》。

内容创作者Synth Potato在社交媒体上提及,《刺客信条:幻景》的DLC“配有完整的过场动画,令人印象深刻”,但他认为这恰恰反映出系列叙事水准的下滑——原因是他“如今已难得见到带有清晰导演意图的表演”。此外他还指出,《刺客信条:幻景》的剧情体验“显著好于《刺客信条:影》的付费DLC《淡路之爪》”。

另一位玩家TheHiddenOneAC对《刺客信条:影》与《进击的巨人》的联动内容给出了负面评价,觉得这是“一次彻头彻尾浪费时间的体验”。他提到,该联动中大约百分之九十的内容都只是“常规的攀爬和摆荡路径”,而且设计上显得比较粗糙。同时,他对于不能和巨人展开战斗感到失望,毕竟在《刺客信条》系列之前的作品里,玩家已经有过与诸神、神话生物等对手交战的经历,可这次联动却没能带来类似的玩法。

在聊到过场动画的表现时,他直言《刺客信条:影》的相关动画“质量太差”,连动捕技术都没用上;而在体验过《刺客信条:幻景》的“回忆山谷”后,这种差距就显得更突出了。

玩家Ac_landmarks同样着重指出,这两部作品在内容质量上存在显著差距。他认为《幻景》在动作捕捉和叙事层面展现出了优秀的水准,相比之下,《刺客信条:影》的最新联动内容则给人一种“不够统一”的感觉。

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