《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》作为《古墓丽影》初代游戏的重制版,是TGA 2025上最受关注的发布内容之一。这款作品是对劳拉·克劳馥首次冒险之旅的全面重制,由波兰飞野猪工作室携手晶体动力联合开发。
近期,在YouTube博主Granaliza的播客节目里,飞野猪工作室的制作人分享了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的一些新细节。制作人首先明确表示,游戏首支预告片中的所有画面都来自实际的游戏流程片段。他特别强调“这不是预渲染的宣传内容”,说明该预告片呈现的是项目现阶段的开发实况,而非单纯为了营销宣传而制作的概念性质影片。
此外,这位游戏制作人在交流中也提到了游戏本地化相关的话题。从目前的情况来看,游戏的语言支持方案似乎还没有最终敲定……或者说至少还没有明确的结论。他表示:“关于《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》会支持哪些语言的本地化,我没办法透露更多细节,但确实已经有专门的团队在负责这项工作了。现在我们还没确定具体的支持语言列表,希望大家先不要太早下判断,现在就讨论游戏的语言版本还为时过早。”不过值得注意的是,这款游戏在Steam商店页面上已经明确显示支持简体中文,并且配备完全的中文配音,所以国内玩家其实不用太担心本地化的问题。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》预计在2026年登陆PC及主机平台。