当前位置: 首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 玩家们对《生化危机9》中每个僵尸都拥有独特面部模型这一点赞赏有加

玩家们对《生化危机9》中每个僵尸都拥有独特面部模型这一点赞赏有加

时间:2025-12-23 10:19:44 编辑:admin 阅读:9

近日,国外玩家在社交媒体上针对《生化危机9》掀起了一场热烈讨论,讨论的核心围绕游戏里“僵尸的面部设计”展开。不少玩家留意到,从已曝光的内容来看,游戏中的僵尸几乎不存在“撞脸”现象,每一个僵尸都拥有独一无二的面部模型,这种情况在该系列以往的作品里是比较少见的。

支持者们觉得,这种处理方式大大增强了游戏的真实感与压迫感。不少玩家坦言:“虽说要让每只僵尸都具备独一无二的面部模型不太现实,但眼下呈现出的效果已经远远超出了大家的预想。这才是RE9里僵尸应有的模样。”

也有更为理性的观点认为,目前就下定论还为时过早。毕竟玩家还没有真正体验到完整的游戏内容,游戏后期是否会重复使用面部模型资产依旧是个未知数。但即便如此,还是有不少人对Capcom在早期展示阶段呈现出的制作水平给予了肯定,他们觉得至少在关键敌人以及主要场景里出现的僵尸,会保持足够的独特性。

讨论过程中也提及了更为多样的敌人种类。除了僵尸之外,还有像之前被暗示过的“女仆”以及“跳舞的敌人”之类的角色,这使得玩家们对完整的敌人阵容抱有了更多的期待。有粉丝说道:“目前所看到的或许仅仅是冰山一角,那些真正疯狂的设计还没有被展示出来呢。”

在风格表现上,不少老玩家觉得这些新僵尸的设计和《生化危机:爆发》里的设定很像——更偏向普通人变异后的形态,而非夸张的怪物化造型。这种“贴近现实的恐怖感”恰恰是他们最怀念的地方。不过也有人提出了担忧,希望新作别采用《行尸走肉》或近年重制版里那种过于频繁、模式化的低吼声,避免让紧张氛围打折扣。

综合来看,《生化危机9:安魂曲》现阶段披露的信息已在玩家群体里塑造出颇为积极的初次印象。僵尸面容的显著差异化,被认为是Capcom在恐怖呈现与沉浸感层面的一次关键提升,不过最终的答案,依旧得等游戏正式推出、玩家亲身步入那片梦魇之地后才会揭晓。

相关文章
更多+