当前位置: 首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯 > 《羊蹄山之魂》开发商的CEO兼联合创始人计划在今年年底卸任相关职务

《羊蹄山之魂》开发商的CEO兼联合创始人计划在今年年底卸任相关职务

时间:2025-12-23 10:21:13 编辑:admin 阅读:14

《对马岛之鬼》《羊蹄山之魂》的开发商Sucker Punch,其联合创始人兼任职多年的工作室CEO Brian Fleming即将卸任。Brian Fleming在Sucker Punch已工作30年之久。

SIE宣布,自2026年1月1日起,长期在创意与技术领域担任领导职务的Jason Connell和Adrian Bentley将担任工作室负责人。此前,Jason曾任《Ghost》系列联合创意总监,Adrian则以技术总监身份主导工作室的工程与制作事务。

自2011年起,Sucker Punch便成为PlayStation的第一方工作室,其代表作包括《狡狐大冒险》《声名狼藉》与《对马岛之鬼》。

今年早些时候接受VGC采访时,Brian Fleming提及了Sucker Punch即将到来的30周年纪念,还谈到该工作室决意要在3A级游戏领域维持相对精简的规模。

PlayStation官方推特发布的消息

他当时说:“其实不管接下来我们要做什么,是接着开发《Ghost》也好,还是回到《狡狐大冒险》的项目也罢,我们的选择空间是有限的——因为我们很看重能沉下心专注做事、并在过程中不断迭代优化的时间,这就决定了我们同一时间只能专注推进一件事。”

“要是我们能同时把四个项目都顾到,没错,我们会先进行复刻,接着做其中一个项目,再去推进另一个,之后还会做些粉丝们要求的项目,那样肯定会特别受欢迎。”

但我们只能着手做一件事。所以这事儿必须得是你最棒的想法,没错吧?这可真是让人茅塞顿开。倒不是说不存在十五个不错的主意,只是我们只能选其中一个去做。而且说句题外话,你大概每五年才会有一次这样的机会。

所以这个抉择确实相当关键。我想说的是,每隔五年就得选定大学与专业……这无疑是个分量极重的决定,因此你务必慎重思索一番。

相关文章
更多+