12月17日,在韩国首尔驿三洞举行的《生化危机9:安魂曲》媒体展示活动中,官方发布了若干新消息!下面仅挑选其中值得关注的问答内容来为大家介绍!
( )为个人评论。
Q. 标题中的“Requiem(安魂曲)”包含了怎样的含义?
“Requiem”这个词包含了多重含义。
对格蕾丝来说,是“如何安抚、超度母亲的过去”。
对浣熊市而言,是献给这座城市以及市民的镇魂歌。
至于对里昂而言,“安魂曲”的意义,请大家关注后续剧情的发展。
(只有里昂的部分这么意味深长……)
Q. 系列30周年却取名“Requiem”,是否意味着代际交替?
关于未来的展开,目前仍在构思阶段。
至于代际交替,可以理解为“已经进行了一半左右”。
(原以为只是几名角色淡出,“一半”这个说法有点出乎意料……)
Q. 格蕾丝是《生化危机:爆发》主角的孩子,后续外传角色是否也会逐步纳入正传呢?
本作将以格蕾丝和里昂两人为核心展开。
格蕾丝的主题是她与母亲艾莉莎之间的过去。
里昂的主题则是他自身所隐藏的“秘密”。
两人如何与浣熊市事件产生联系,将成为故事的关键。
之前的采访里提过里昂与“埃尔皮斯”之间也藏着秘密,如今听来,里昂身上的秘密好像比格蕾丝的还要深呢……
Q. 在顺序与叙事结构上,决定由谁来操作想必很困难,你们是如何得出答案的?
团队始终在思索“动作性与恐怖感是否会存在违和感”这一问题,在搭建整体故事框架时格外谨慎。
里昂是能够使用多种武器的角色,不过在测试过程中我们发现,有时候还没来得及充分体会到他的成长变化,就已经切换到格蕾丝的篇章了。
最终的效果比最初预想的更为流畅,整体内容也成功串联成了一个完整的故事。
Q. 格蕾丝与里昂的游玩篇幅比例如何?
基本是“各占一半”。
并非像《生化危机6》那样完全分离的多条剧情线。
本作中,两名角色实际上共同构成一个故事。
剧情会根据情况不断切换视角推进。
Q. 要是两部分篇幅各占一半,会不会出现类似《生化危机4》里里昂和阿什莉那种同屏协作的情况呢?
如果回答这个问题,就会剧透乐趣了(笑)。
格蕾丝和里昂并非完全独立行动,而是不断经历“相遇与分离”。
如果期待的是《RE4》那种全程陪同行动,可能会有些不同。
Q. 要是到了游戏后期资源比较充裕的时候,格蕾丝会不会因为过度恐惧而不分青红皂白地见人就开枪呢?这种情况又是怎样得到解决的?
格蕾丝篇章采用的是类似《生化危机2:重制版》的生存恐怖玩法。
在有限的物资与弹药中思考“如何活下去”,才是核心乐趣。
想靠火力把一切都打倒,会比较困难。
这个问题是不是依据尚未公开的实际游戏画面提出的呀?总感觉格蕾丝的瞄准星不太稳定,这样会不会更容易造成子弹的浪费呢……
Q. 在系列中,本作的恐怖程度大概处于什么水平?
与导演讨论时提到,“《生化危机7》实在太恐怖了,这次想稍微收敛一些”。
以《生化危机2:重制版》的恐怖程度作为基准。
会尽量避免让玩家因过度恐惧而身体僵住的场面。
Q. 没玩过系列旧作也能享受本作吗?
即便从本作入坑,也能顺利游玩。
如果了解系列,会获得200%的体验。
只要知道里昂曾被卷入过浣熊市事件,就不会影响理解。
Q. 系列中有很多优秀的外传作品,个人有没有想深入挖掘的系列?
关于外传,目前很难回答。
如果能有进一步挖掘历史的外传当然很好,但现阶段没有具体计划。
Q. 发售前推荐补哪些作品?
《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》。
这两作描绘了里昂的人际关系,也与浣熊市事件紧密相关。
Q. 有人认为这是“安布雷拉历史的终章”,未来的路线图如何?
《安魂曲》并不意味着系列结束。
官方将继续规划路线图,力求让陪伴了系列30年的粉丝感到满意。
—《安魂曲》并非保护伞事件的终结
—“代际更替”的理念只得到了部分落实。
卡普空确认该系列游戏将继续推出,并计划在未来满足粉丝的需求。
-建议以第一人称视角进行游戏,以增强恐惧感。
一名FBI探员正在调查神秘死亡事件。
- 她与母亲艾丽莎·阿什克罗夫特的关系是故事的关键要素。
她的魅力在于:
* 看着她成长从恐惧到对抗的转变
* 宣泄感(摆脱恐惧)
—建议以第三人称视角进行游戏。
—使用:
* 多种武器
* 直接战斗
* 高级战斗能力
—他在《安魂曲》中的故事主要讲述:
*一个重大的个人秘密
*他在浣熊市事件之后的经历
—这一情节并非独立存在,而是服务于整体叙事。
两个角色
他们相遇了
它们分开了
他们的路径相交。
—游戏中没有像《生化危机4》中里昂和艾什莉那样的固定搭档系统