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《怪物猎人:荒野》总监把《怪物猎人:世界》称作“前作”,一句话引发争议!

时间:2026-01-18 02:39:18 编辑:admin 阅读:9

卡普空旗下备受期待的新作《怪物猎人:荒野》,于近日举办的SIE年度PlayStation Partner Awards颁奖典礼上斩获大奖(Grand Award,该奖项授予亚洲地区年度销量前五的PS游戏)。

然而,在该典礼结束后的媒体采访环节,《荒野》的总监德田优也(Yuya Tokuda)的一番发言,在日本粉丝群体里掀起了一场因“误解”引发的风波。

德田优也在回应如何平衡“吸引新玩家”与“满足核心老玩家”这一问题时表示,开发团队对玩家在系列前作(日文发音:zensaku)中遭遇的困难数据进行了分析。

德田优也明确使用了“前作,怪物猎人 世界”的表述。不过实际情况是,在2018年推出的《世界》与《荒野》之间,还有另一支团队开发的《怪物猎人 崛起》及其大型资料片《曙光》已经发行。

这段单独的发言截图在社交平台X上收获了超过3.2k的点赞量以及众多表达失望情绪的评论。日本玩家大多将其理解为:隶属主机团队的德田优也,似乎在试图“无视”或是“轻视”由负责《携带版3rd》《X/XX》《崛起/曙光》的“便携式”团队所开发的《怪物猎人 崛起》,这也折射出卡普空内部两个开发团队之间或许存在矛盾。

有分析人士指出,这场争议很可能源于误解,并非德田优也的本意。

德田优也当时正与团队探讨对过往作品的分析,所以他提到的很可能是自己直接参与的上一部主线作品,也就是《怪物猎人 世界》。

部分评论认为,《怪物猎人:荒野》的开发其实在《曙光》推出之前就已启动,这也是其表述上更偏向《世界》的缘由之一。

尽管如此,还是有部分玩家觉得德田优也的说法不够周全,没能站在玩家的立场去考虑,以至于无端引发了大家对系列未来发展方向的担忧。

《怪物猎人 荒野》总监德田优也的一番言论,让外界开始猜测卡普空内部是否存在团队对立的情况。你觉得这更像是他的无心之失,还是内部团队确实存在矛盾冲突呢?大家不妨在评论区一起讨论讨论。

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