或许没人会觉得意外,Sandfall Interactive开发的回合制RPG游戏《明暗界:远征33》斩获了本年度The Game Awards的年度游戏大奖(同时也获得了GameSpot的年度游戏荣誉),开发团队还向“行业里那些默默无闻的英雄”——也就是YouTuber们——致以了诚挚的谢意。不过别急,我来解释一下这是怎么回事。
游戏总监Guillaume Broche在TGA颁奖典礼落幕时,代表Sandfall Interactive团队登台领取年度游戏奖杯。在谈及自己所穿的传统法国服饰——搭配黑白条纹衬衫与红色贝雷帽的这套服装最初只是个玩笑,并向团队、发行商Kepler Interactive以及演员阵容表达谢意后,Broche还特别感谢了几位特定人士。
“另外,我还想向这个行业里那些默默付出的英雄们表达我的谢意,”他在时长约五分钟的演讲中说道,“就是那些在YouTube上制作游戏开发教程的创作者们,要是没有他们,我们之前完全不知道该怎么着手做游戏。真的非常感谢你们。”
在向制作教程的YouTuber们表达谢意后,Broche紧接着表示“要个人感谢一位重要人物”。这位重要人物正是坂口博信——日本知名游戏设计师与总监,因《时空之轮》《最终幻想》初代系列及《超级马里奥RPG》等作品广为人知,堪称回合制RPG领域的开创者之一。
"他让我爱上了他的游戏,还激励我成为一名游戏开发者,"布罗什接着说,"所以,坂口先生,谢谢你。"
当然,Broche也特意花时间向玩家们的种种付出表达了“诚挚谢意”:无论是翻唱作品、粉丝创作的艺术,还是“对哪个结局才算好结局展开的无休止争论”。为了传递这份感激并兑现承诺,Broche正式宣布,曾打破TGA(The Game Awards)历史获奖数量纪录的《远征33》,现已推出免费更新,为游戏新增了武器、任务、增益效果等一系列全新内容。
今年的The Game Awards已圆满落幕。这场持续超四小时的颁奖与新作发布盛会正式画上句点。GameSpot为大家整理了所有值得关注的要点,以及可能错过的精彩展示——从重磅新作公布到各大奖项归属,内容十分丰富,值得一读。





