Insomniac开发的PS4独占游戏《蜘蛛侠》是今年备受瞩目的大作之一,相关信息一直是粉丝们关注的焦点。近日,有国外粉丝通过Twitter与Insomniac取得了联系,并就敌人等级的问题展开了讨论。Insomniac方面确认,游戏里的敌人并不会随着玩家的游戏进程自动升级,而是会在游戏过程中逐步增强对玩家的威胁程度。
像《命运2》《全境封锁》这类游戏会自动调节敌人等级——玩家升级后,敌人的生命值与攻击力会随之增长,使敌人更具威胁性,哪怕是游戏前期遇到过的老敌人,也可能带来新的危险。不过据Insomniac透露,玩家在纽约市探索时,遭遇的敌人难度是逐步上升的。
在《蜘蛛侠》系列里,蜘蛛侠需应对形形色色的敌人,其中不乏犀牛人、电光人、秃鹰这类广为人知的经典反派角色。
在Insomniac的一篇文章里提到,让游戏里的敌人更具挑战性的方法之一,是加入新的敌人类型。文中称,游戏里存在一种神秘药剂,会使纽约的部分居民异变成怪物。并且,随着剧情的推进,各类敌人还会逐步掌握更精良的武器、更巧妙的战术以及更强大的能力。
PS4平台独占游戏《蜘蛛侠》计划于9月7日正式推出。