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【有奖锐评】今年哪款游戏最让你感到失望呢?

时间:2026-02-18 21:31:06 编辑:admin 阅读:6

有奖锐评:2025年已近尾声,你认为今年最令你感到失望的游戏是哪一款?

今天凌晨,TAG官方正式公布了本年度各项大奖的提名名单,其中《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》这六款游戏将共同竞争年度游戏大奖。

不过,也有一些游戏在正式推出前,同样被玩家寄予了极高的期待,不少人甚至觉得它们很有希望角逐年度最佳。可发售后却因为这样那样的问题,口碑一落千丈,最后留给玩家的只剩失望,自然也没能获得TAG的提名。下面就让小编为大家介绍几款这样的游戏。

《失落之魂》

《失落之魂》在高速动作游戏领域迸发着纯粹的动作热忱,战斗系统吸收了《鬼泣》等经典之作的养分,操作空间开阔,Boss战设计颇具匠心,堪称献给动作游戏类型的一封真挚情书。但游戏在细节雕琢上的欠缺清晰可见,人物表情呆板、帧率波动等问题,直白地暴露了技术层面的短板。更让人惋惜的是,为了契合商业产品的框架,游戏生硬地堆砌了大量RPG元素——老套的剧情脉络、单薄的角色塑造,还有那些“为了存在而存在”的收集与解谜机制。这些额外内容非但没有丰富游戏体验,反倒让作品在“纯粹动作内核”与“商业化完整度”之间陷入了尴尬的拧巴状态;尤其是在《黑神话:悟空》拉高了国产游戏整体标准的当下,这种明显的“偏科”,让它很难再凭借玩家的“国产情怀”获得包容。再加上长达十余年的漫长开发周期,最终交出的这份答卷,实在难以匹配玩家们多年的苦苦守候。

《心之眼》

这款游戏在M站仅获37分,还被VGC评价为“2020年代最失败的案例之一”。尽管是由前《GTA》制作人主导开发,但由于开放世界设计缺乏新意、玩法模式单一重复,导致差评如潮;而销量的惨淡表现,更是让开发工作室陷入了裁员的困境。

《怪物猎人:荒野》

作为卡普空的顶级IP,该游戏发售后不仅出现了严重的性能问题,还被玩家批评内容空洞,截至截稿时其Steam好评率仅为19%。

《明末:渊虚之羽》

《明末:渊虚之羽》作为一款类魂游戏,其优缺点呈现出极为鲜明的两极化特征——它仿佛将该品类固有的魅力与痛点都推向了极致。对于深耕类魂游戏的核心玩家来说,只要能深入到游戏后期或是开启多周目挑战,就能感受到其战斗系统带来的畅快体验与深层乐趣,甚至可能给出相当高的评价。但遗憾的是,游戏在首发阶段暴露出的性能优化问题、运营层面的失误以及部分争议性设计,在网络上掀起了不小的舆论波澜。这些初期的负面体验,如同一道无形的屏障,将许多原本对游戏抱有期待的潜在玩家挡在了门外,让他们无缘领略游戏真正的核心魅力。尽管官方后续采取了一系列补救措施,游戏口碑也有所回暖,但玩家心中已然形成的固有印象,却很难彻底扭转了。

今年还有《文明7》《欧陆风云5》《无主之地4》等知名IP续作陆续推出。这些作品的前作都积累了良好的口碑,拥有不少忠实粉丝,可发售后却未能延续前作的好评,反而因为各种问题引发了口碑两极分化的争议。

今年有不少游戏都遭遇了口碑滑铁卢,其中哪一款最让你感到失望呢?欢迎在评论区分享你的游戏体验和真实感受——无论是技术层面的硬伤、内容上的缩水,还是宣传与实际表现不符,都可以畅所欲言。这里不仅不会控评,参与分享还有机会赢取50元京东卡哦!

有奖锐评活动中奖名单

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开奖过程

本期总共评论14条,最后两条评论由于在活动时间外参与,不计入活动编号!取12条作为有效编号,根据活动规则,开出1个中奖名额,本期11月11日上证指数

387002

以上数据源除以12,得到余数为

2

符合活动中奖规则,活动规则详情看第二页!

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