坦克连里的416工程该如何上手?苏系416工程的实用玩法指南!在坦克连这款游戏中,苏系六级的416工程属于中型坦克,不少玩家却把它当成轻型坦克去进行游走侦察点亮敌人的操作,这就使得大家都觉得这辆车的性能不强,实际上是玩家们的使用方式出现了偏差。
一、优势
1.从416工程的外形可以看出,矮小的炮塔结合过长的炮筒根本不适合进行游走。由于炮筒的原因,玩家使用伸缩战术会暴露自身一般的身位,且被对方重坦打穿一炮就半血,游走效率过低危险系数大。
416的独特点亮方式是其第一个优势,潘兴的点亮是敌我互亮,416则是靠基础防御的高隐蔽性进行点亮,苏系中坦本身隐蔽高,后期成型后结合高视野范围,即使是在原地不动也可以轻松点亮敌方重坦。
416的第二个优势在于其配备的100mm D10T高穿透炮,该炮拥有101的穿透能力与767的攻击力,基础装弹速度为6秒(未计算加成)。凭借这样的火力配置,面对多数轻坦时,它既能实现一炮秒杀,也能直接将对方打至残血状态。在同级别坦克中,100mm口径搭配高穿透的性能足以跻身前三,但与更高级别的63式、康威以及AMX AC 1946所搭载的主炮相比,仍存在差距。
该炮的缩圈速度以及准度中上,蹲点黑枪威力巨大,结合自身视野优势能够黑枪不亮灯。
3.之后就是车身优势,因为炮塔的扁平造型,同级的黑豹2等中坦暴露视野直接打残,相反对手要瞄准416因为身材原因要向下移动。由于高度不够,面对树林、草丛、房屋等掩体的时候416可以完全隐藏住自己。
416的转速相当快,在狗斗过程中,不用倒车调整炮筒方位,能直接转动炮塔并调节车身距离进行射击,迫使对方改变方向。要是被强行包围,大多是在坡地时车身被卡住了。它的车身装甲比较薄弱,普通坦克的高爆弹还能防住,但重坦火炮的高爆弹磨血就会掉得很严重;正面被攻击时,有中等概率会跳弹;炮塔面积虽大,不过强度很高。
二、劣势
1.由于体型原因,416并不适合在复杂地形作战,稍有坡度或坑都会卡住身为影响输出效率。推荐战斗时直接占领高地走黑枪路线,或是跟随重坦进入交火处进行换血。
而且这款车的履带在水中行驶时速度下降得很厉害,不适合进行飙车或应对颠簸路况。416的整体车身比较轻,又因为炮塔不能全向旋转,所以无法掉头逃跑;遇到障碍物时车体减速幅度过大,碰撞后还会因为炮塔非全向旋转的问题,导致看不到敌人的位置。
2. 炮弹选择的问题,HE弹、AP弹和JBD之间的伤害差距过大。416搭配100毫米的紫炮,对付同级中坦时穿深已经足够,除非需要面对跨级的重坦或中坦,才需要使用JBD;而攻击轻坦时,只要瞄准弱点,完全不需要使用JBD。像虎王、T30、鼠式这类战车,即便使用JBD也无法保证越级稳穿,所以建议还是打侧甲用HE,打尾部和裆部则用AP。
三、配件以及技能
配件:配件使用输弹机、火炮稳定器、炮控电机
火炮稳定器的作用不止于减小射击散布,静止开镜时还能加快瞄准圈的收缩速度;凭借100mm炮的倍径优势,在300米左右距离即便不开镜,也能直接与轻坦、中坦展开交火。而炮控系统的加装提升了自动瞄准的响应速度,一方面强化了黑枪战术的有效性,让自身输出更稳定;另一方面,即便察觉到即将被敌方缠上,也能在后退过程中依靠自动瞄准继续作战。
二是瞄速快节省射击时常,416可以在射击后退回掩体等待第二次射击。整体配件就是为了提升射击能力以及黑枪能力。
技能:伪装(必选)、修复
一技能伪装的核心作用是为黑枪创造条件,搭配涂装带来的3-5%隐蔽加成,能有效避免被敌人察觉。二技能修复则主要用于弥补自身装甲和履带较为薄弱的短板,利用快速修复节省下来的时间还能再发起一次攻击。至于其他技能,选择提升主炮威力的类型就可以了。
四、战场操作
416绝对不能用于一线作战,它的生存核心在于隐蔽性。另外切忌贪炮,开炮后会短暂暴露位置,所以玩家开炮后必须立刻缩回掩体——哪怕对方是残血状态也得如此。虽然能点亮416的车辆不多,但一旦被点亮,敌方往往1-2炮就能将其击毁。不要为了追求均伤效率就直接和高级车对炮,还是要采用找掩体伸缩的战术;当然,若战场局势需要,比如对方已是残血,也可以选择直接换炮。
战斗时要避免让车身横向暴露在敌人面前,要是对手同样是中、苏系的同级中型坦克,也尽量别和它正面硬刚,建议采用倒车伸缩的战术:卡住敌方的视野盲区,只露出炮塔进行攻击。这么做主要是考虑到自身炮塔的旋转速度比较有限,另外还要特别注意保护履带不被打断,确保能顺利撤回掩体。