那时,歌手张杰火遍大江南北,而《逆战》也恰逢其时,靠着上头的旋律和节奏占领了全国大街小巷,不仅成功化身当年的“小学生神曲”,也成功地在十多年后的今天,变成了代表那个年代的小曲之一。
不过,当这首歌的旋律响起时,想必很多玩家浮现出的不仅是对过去青春岁月各种趣事的联想。还有更多的是机甲之间的激情互殴、对抗丧尸潮的爽快感,以及与伙伴获得一场场胜利时的欢呼雀跃……
毕竟,作为游戏《逆战》的同名主题曲,一听到这首歌,玩家们想到的更多是在这款游戏中所度过的岁月。
也许,许多人一开始是因“腾讯首款自研”“虚幻引擎3制作”等名号而来。但当进入游戏后,玩家们发现《逆战》最令人印象深刻的,并不在于什么引擎或什么首创地位,所有的感受千言万语只一个字:爽。
而其中最爽的,无疑是游戏的“僵尸猎场”模式。
《逆战》的僵尸猎场模式核心是打造PVE射击的爽快体验,玩家能与其他伙伴组队,在大型地图里畅快击杀僵尸,享受类似街机射击游戏的刺激感,同时推进任务目标,在设计精巧的BOSS战中获得更具难度的挑战乐趣。除此之外,许多地图也都进行了更为细腻的还原。像大都会、丛林魅影、雪域等地图,都是玩家记忆里的经典之作,即便到了现在,大家依旧对这些地图谈论不休。
除此之外,《逆战》里的机甲对战模式和塔防模式,在当时也让不少玩家眼前一亮。机甲对战主打的是人类对抗机甲的“不对称作战”玩法——人类阵营的每个角色都配备专属技能甚至大招,由此分化出近战、狙击等不同的战斗定位,而各类机甲也有着独特的战斗特性,这让机甲对战模式具备了一定的策略博弈深度;塔防模式则顾名思义,把塔防玩法和FPS的射击逻辑结合起来,为当年许多玩家带来了与众不同的射击网游体验。
可以说,《逆战》在当时为玩家们带来的体验是相当新鲜且独特的,对各种PVE模式乃至剧情的研究不仅是当时玩家们的热门话题,也是如今不少老玩家们津津乐道的回忆。而《逆战》也在各种各样的讨论声中度过了五周年、十周年,直至今日仍然活跃。
不过,这不意味着《逆战》IP可以一招鲜吃遍天。尤其在移动端冲击、玩家需求多样化的情况下,制作组也需要为游戏探索新的可能。
于是,《逆战:未来》来了。

具体公测时间为1月13日
这次的《逆战:未来》不仅画面技术全面升级,同时还登录多端,从UI到过场动画都进行了明显革新。各路经典BOSS看起来变得更加精致、清晰,而那些刻在玩家记忆中的经典地图,看起来也显得更加“眉清目秀”。

游戏部分概念美术
《逆战:未来》在版本更新方面采用赛季制,每个赛季都会推出新主题、新玩法,装备与天赋也会同步重置,玩家还能在各模式中通过“刷宝”获取装备。此外,官方明确表示游戏不卖数值,顶级武器均通过掉落免费获取,这有效规避了此前玩家吐槽的“充钱即变强”问题,对打造技术主导、公平可持续的健康游戏环境大有裨益,商业化模式尽显诚意。
不过,尽管对原版游戏做出了不少革新尝试,《逆战:未来》依旧没有偏离自身的核心本质。之前备受玩家喜爱的僵尸猎场、机甲对战与塔防模式均完整回归。实际体验时能发现,像原版僵尸猎场里的BOSS外形、地图场景、击杀音效等细节都被保留了下来,这在很大程度上确保了玩家能感受到熟悉的《逆战》原味体验。
游戏测试期间录制
这种原汁原味的感觉,同样渗透在玩法流程里。不管是端起枪朝着尸潮畅快扫射,还是在BOSS战时依据敌人机制琢磨出各种战术,都能让我重温当年玩游戏时的那种快感。至于机甲对战和塔防模式,机制上也没怎么改动,玩起来还是记忆里熟悉的《逆战》模样。
游戏测试期间录制
当然,作为一部革新作品,《逆战:未来》的追求不会仅仅停留在“原汁原味”。游戏正式上线后,除了为僵尸猎场这类经典模式更新更多新地图外,还将推出全新的“时空追猎”模式。在该模式里,玩家会被投放到一张大地图中自由探索,完成各类任务,过程中还能召唤机甲、部署空投,包含不少玩法亮点。

图为时空追猎模式玩法介绍
可以说,这些举措既能让老玩家零门槛唤醒尘封的操作记忆,也能让新玩家在《逆战》里发掘更多趣味,新老玩家都能体会到从当年延续至今的战斗热血;此外,为了让更多玩家轻松体验,《逆战:未来》此次同步登陆移动端与PC端,两端数据互通且支持跨端组队,消除了玩家间协作交流的壁垒,让游戏体验得到进一步提升。
或许是为了延续这份传承,此次《逆战:未来》再次邀请到“全旧”代言人张杰,他将在北京首钢园现场演唱《逆战》开服音乐,现在预约测试就能免费抽取门票。当熟悉的旋律响起时,相信不少玩家依然会记起当年在《逆战》里的战斗热血,而这一次,更震撼的画面、更公平的游戏环境,会让这段战斗记忆变得更加动人。
《逆战:未来》将于1月13日正式上线,感兴趣的老哥可点击链接前往预约网址>>
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