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《影之刃零》多结局机制揭晓若不完成任何支线任务将触发坏结局

时间:2026-02-28 10:01:04 编辑:admin 阅读:5

《影之刃零》凭借华丽招式与丰富玩法,令不少玩家记忆犹新。其剧情设有大量分支路线,游戏结局数量颇为可观,甚至超越了《艾尔登法环》。日前,制作人梁其伟在接受外媒GameRant采访时,分享了关于游戏时长、剧情分支及结局数量等方面的信息。

梁其伟提到:“主线剧情的通关时长预计在20到30小时左右。不过要是玩家完全不进行任何支线任务,最后大概率会触发坏结局。游戏总计有八种不同的结局,具体解锁哪一种结局,由玩家完成的支线任务数量决定。剧情里会设置相关伏笔,帮助玩家理解不同结局的缘由。游戏中还存在多种剧情分支,例如在剧情发展到某个特定节点时,玩家是否持有某件物品,会导致完全不同的剧情走向。即便玩家在该节点之前就已经获得了这件物品,也会对最终的剧情走向产生影响。”

由此可见,《影之刃零》的结局走向似乎并非完全由关键剧情选项决定,而是更大程度上取决于玩家在支线任务、收集要素以及探索深度方面的投入。完成更多支线任务,似乎能够解锁更多剧情结局。

《影之刃零》有八种结局,数量比《艾尔登法环》的六种结局更多。和《影之刃零》类似,《艾尔登法环》的不少结局也需要玩家完成特定的支线任务才能解锁。

虽然《影之刃:零》的结局更多取决于支线内容而非主线选择,但这些解锁条件并不会太隐蔽。梁其伟提到游戏里会有指引和线索,玩家只要认真感受剧情,就能找到这些线索。当看到那些不算隐蔽、甚至相当直白的线索时,自然就会清楚该怎么选了。

游戏中设置了文本线索、剧情暗示,还有会提供线索的NPC,玩家不难察觉到某些行为或选择会对结局产生影响。这意味着玩家不必依靠运气来解锁不同结局,只要留意游戏给出的明确提示就能做到。

综合来看,《影之刃零》这款游戏更鼓励玩家放缓节奏、沉浸体验支线内容,而非单纯追求主线速通。其主线流程时长达到20-30小时,完全能与不少全价剧情驱动类游戏相媲美。同时,游戏设置了八种不同结局,这无疑为玩家提供了重复游玩的动力。不过,如果玩家想要解锁最佳结局,恐怕需要尽可能全面地探索游戏世界的每一个角落才行。

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